a11s
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a11s的笔记

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芯创视界・嵌入式视频创作征集大赛

嵌入式工程的价值,藏在每一次硬件调试、代码迭代与项目落地之中。 让我们因热爱相聚,用镜头与一众开发者互通心得、彼此启发,记录下探索的每一步,分享思路与经验。 让更多人看见嵌入式开发的魅力,也让每一次创作成为推动技术传播与社区成长的力量。 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0d445ffce72b42f997aaf1b030a652aa.png#pic_center)

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VB.NET实现DirectPlay(1)枚举设备

关键字: DirectPlay DPlay VB DirectX .net 网络 游戏 作者:董含君转贴请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s 很久没更新自己的Blog了,一开始主要是因为考学,后来又是站点,然后就是比较懒,还有CSDN的Blog经常挂…现在写blog都要先用word保存以防不测…DirectDraw就写了两个,仍需继续努力啊.可是最近对D3D的Sprite
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博文更新于 2005.10.31 ·
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VB.NET实现DirectPlay(2)HOST

关键字: DirectPlay DPlay VB DirectX .net 网络 游戏 作者:董含君转贴请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s 唉,莫非我运气真的很差?刚想发这篇文章的,结果BLOG又挂了!这次需要上一篇文章的设备列表.这次是建立一个HOST,虽然目前还不能实质的做什么,一步一步来嘛…1 这个还是peer. 首先new一个GUID.用来表示程序.书上说这个G
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博文更新于 2005.10.31 ·
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魔法阵生成器(1)--画一个N角星星

转载请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s  作者:董含君计划是做魔法阵生成器的,后来仔细研究,需要大量的解析几何 数据结构 拼凑算法 随机算法 等等相关内容,所以不可能一次性解决问题了.所以发来当前进度描述一下过程以及想法.不一定能坚持写下去,到了后面的规则制定我头都大了.--------------------------------------------------
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博文更新于 2005.10.15 ·
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数据库,XML,MDB --- 我们来TXT...

转贴请注明来自http://blog.csdn.net/a11s 作者:董含君呵呵,有数据库当然用数据库,SQL Server多好用, mySQL多好用... 不能给客户端随便装服务啊,那就access或者其他单机的xsl之类,或者干脆XMLXML是好东西,就是对于用户来说,还是有点复杂,比如大小写区分,过多的尖括号等等,格式要求也很严格..论到最简单的txt了例子 c:/Inetpub/cc.t
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博文更新于 2005.10.14 ·
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建立自己的协议头---类似rtsp://ftp://的东西

转贴请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s 作者:董含君我们说得不是网络协议的头,那些跟封包有关.也不是什么很复杂的东西.这个大家随便去搜索就可.我说的是添加一个http://的东西 比如在IE的地址栏上打上rtsp://www.aaa.com/sss.rm 我们的Real就会自己出来.OK 我们来实现这个,添加一个lloup://的东西  说实在的,这个还要感谢tence
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博文更新于 2005.10.14 ·
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流媒体的实现过程思考

很久以前写的东西,今天找到,居然忘了去搞.为了对自己的想法保留一份记录,放在这里...--------------------以下是粘贴------------------------------流媒体:由于原来小搞过一点点DirectSound的经验,外加一点点小小的网络实践.自己想出一个套路.从文件格式,DS,压缩加密,协议命令,以及各种服务器技术似乎都要涉及.(简单为主,不挣钱的活谁干,除非
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博文更新于 2005.10.14 ·
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数据库连接字符串,放在这里方便自己查找

This page contains sample ADO connection strings for ODBC DSN / DSN-Less,OLE DB Providers, Remote Data Services (RDS), MS Remote, MS DataShape. Also included are ADO.NET connection strings for each .N
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博文更新于 2005.10.12 ·
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zhangyu

天使の心 08:36:28去这里申请空间吧,我已经申请了一个了http://free.e-168.com已经上传了一个bbs,可是数据库出错了,不晓得为什么 天使の心 08:39:00需要24H开通,填写的时候记得用真实mail
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博文更新于 2005.04.20 ·
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转贴-游戏中的现代音频技术综述

来自: http://blog.csdn.net/csdn_gamedev/archive/2005/04/04/336216.aspx3D Sound vs Surround Sound   在游戏开发中,声音(Sound)的地位并不如图象那么重要。游戏开发者们会发费大部分的时间来增加3D图形的新功能和特效;但是,想要说服他们花更多的时间和金钱,来开发具有高质量音频效果的游戏可以说是非常的困难。
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博文更新于 2005.04.12 ·
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区位码查询-来自倚天龍記

觉得很有用,所以拿来用了..... 源文件来自http://blog.csdn.net/xkou/archive/2004/10/13/135034.aspx
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博文更新于 2005.04.03 ·
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考试,暂停更新BLOG

考试时间即将来到,5-1之后回来更新.相关的资料到时候慢慢整理.很多东西啊,累~~
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博文更新于 2005.03.30 ·
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游戏文件系统的解决方案

关键字  游戏打包  文件系统                     作者:董含君转载请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s游戏文件系统的分析与建立 I 目标:实现一个 高度集成的,操作方便的文件管理系统,可以紧密的与其他引擎相互协作. II 问题的出现:建立工程的时候往往会用到大量的 wav bmp jpg mp3 x 等资源文件,以及script脚本文件,配置文件等等
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博文更新于 2005.03.10 ·
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VB.NET 实现DirectSound9 (10) 均衡器

关键字: VB.NET DirectSound9 播放器 均衡器                                                作者:董含君转载请注明来自:http://blog.csdn.net/a11s发现最近发帖有点上瘾,这个估计真的是最后一篇关于DirectSound的文章了.用VB做播放器--估计又是我填补国内空白了.呵呵开玩笑.用MediaPlayer做
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博文更新于 2005.03.07 ·
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VB.NET实现DirectSound9 (9) 实现示波器

关键字: 播放器 示波器 vb.net  DirectSound9                                    作者:董含君转载请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s作为一个播放器最基本的功能.比如豪杰 winamp mediaplayer  real quicktime 等等 都有自己的示波器.某些还提供接口允许plugin 添加更多的图形效果.
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博文更新于 2005.03.07 ·
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VB.NET实现DirectSound9 (8) 音效控制器

关键字: DirectSound 9 VB.NET DirectX 声音控制 声音引擎                          作者:董含君转载请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s目的:制作一个声效控制器,减少内存占用量,封装directsound,低CPU消耗,满足人的实际需要,以及易用性提高.本来不打算继续的,前几天跟denghe研究了一下相关的问题.讨论到
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博文更新于 2005.03.07 ·
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VBS实现日历--liuxiaoyi666的专栏

class calendardim calendarmonth,calendaryear,calendardaydim todaydim table1Private Sub Class_Initializetoday=dateset table1 = document.getElementById("calendartable")end subfunction tableclear()rowsnu
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博文更新于 2005.03.07 ·
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Virus

VIirushttp://blog.csdn.net/archim/archive/2005/03/02/308574.aspx作者似乎对病毒很感兴趣
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博文更新于 2005.03.03 ·
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VB.NET实现DirectSound9 (7) 录音

关键字: VB.NET DirectX 9 DirectSound 录音  riff文件格式             作者:董含君下午看了微软提供的例子,居然把录音定位成Beginner级别晕哦,虽说我认为这个例子是微软提供的最”直接”的例子,但是步骤超多.而且还牵扯到多线程开辟缓冲区回调riff文件格式 IO 输出等等.由于录音的复杂性,以及微软这个例子的直接性,坚持原创的我最终还是复制了大量的
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博文更新于 2005.02.27 ·
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VB.NET实现DirectSound9 (6) 声音特效

关键字: VB.NET DirectSound 9 声音特效 回声Echo                       作者:董含君转载请注明来自:http://blog.csdn.net/a11s实际上这个就是传说的混音,微软把各种效果添加起来变成了混音程序严格的讲,这个算作声音的特效.微软的DirectX的例子还有一个特点,就是爱把简单的问题复杂化,我用了大量的时间搞清出中间的各种对象怎样协作
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博文更新于 2005.02.27 ·
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VB.NET实现DirectDraw9 (2) 动画

关键字: VB.NET  DirectX DirectDraw 9                                    作者:董含君转载请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s===========日记================发现最近比较懒惰,代码稍微长那么一点,就不想看了.还是看书比较好.考虑做游戏,但是目前所学的知识还不够.革命尚未成功,同志们仍
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博文更新于 2005.02.26 ·
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