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林信良(良葛格)的专栏

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芯创视界・嵌入式视频创作征集大赛

嵌入式工程的价值,藏在每一次硬件调试、代码迭代与项目落地之中。 让我们因热爱相聚,用镜头与一众开发者互通心得、彼此启发,记录下探索的每一步,分享思路与经验。 让更多人看见嵌入式开发的魅力,也让每一次创作成为推动技术传播与社区成长的力量。 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0d445ffce72b42f997aaf1b030a652aa.png#pic_center)

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網頁聊天室

  網頁聊天的基本原理很簡單,在使用者發送訊息給伺服端時,同時取回新的聊天訊息,在使用者沒有發送訊息,同時查詢伺服端是否有新的訊息,並顯示在頁面中。 不過重點就在於取得訊息或重新取得訊息的方式,在過去,是在讓瀏覽器定時重新整理網頁,每一次除了新的訊息之外,往往伴隨著大量重複的HTML標籤等內容。
原创
博文更新于 2007.05.14 ·
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Hello! Ajax!

來撰寫您第一個Ajax程式,使用非同步的方式向伺服端取得文字檔案,並加以顯示,首先請準備一個HTML網頁: HelloAjaxEx-1.html Hello! Ajax! Examples... 這個HTML網頁會取得JavaScript檔案,而按下按鈕後,會執行startRequest()函式,JavaScript檔案如下所示: HelloAja
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博文更新于 2007.02.19 ·
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DWR 入門與應用(三)

來寫個AJAX版的聊天室吧!先看看直接使用AJAX要如何做到,首先需要一個簡單的聊天室Servlet… 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455
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博文更新于 2007.02.21 ·
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認識 Lambda/Closure

在 CodeData 網站撰寫的一系列認識 Lambda/Closure 文章。認識 Lambda/Closure(1)從 JavaScript 的函式物件談起認識 Lambda/Closure(2)什麼是 Closure?認識 Lambda/Closure(3)Python 對 Lambda/Closure 的支援認識 Lambda/Closure(4)從 Scala 中借鏡認識
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博文更新于 2013.07.11 ·
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命令式至函數式隨記(六)

English從函數式得到的,並不只是將命令式外觀的程式碼重構為函數式外觀的程式碼,重點在於 對問題思考方式的重構,從而影響演算法的設計。下面這個程式是個解 排 列組合 的例子:def rotated(list, i, j):    lt = list[i:j + 1]    return list[0:i] + lt[-1:] + lt[0:-1] + list[j
原创
博文更新于 2013.03.25 ·
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命令式至函數式隨記(五)

English來點輕鬆的好了!要把一組list中的資料全部加1怎麼寫?def addOne(list):    result = []    for ele in list:        result.append(ele + 1)    return result改成函數式呢?def addOne(list):    return [] if list
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博文更新于 2013.03.25 ·
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命令式至函數式隨記(四)

English在命令式至函數式隨記(三)中最後談到foldRight,本來想說有機會再談,不過剛好有個範例,想說就先隨便記好了,有這之前,建議先看看:List 處理模式抽象資料型 態與 代數資料型態 前幾篇都用Python作示範,那這邊就繼續用它作示範好了,首先想想Python中兩個list的串接怎麼作?用+!像是[1, 2, 3] + [4, 5, 6]如果要在一個list前
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博文更新于 2013.03.25 ·
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命令式至函數式隨記(三)

English函數式的思考中心就是分解問題,舉例來說,計算list長度命令式如下:def length(list):    c = 0    for i in list:        c += 1    return c    將之改為函數式是許多介紹函數式的文章會有的範例:def length(list):    return 0 if list ==
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博文更新于 2013.03.25 ·
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命令式至函數式隨記(二)

English使用迴圈循序處理List中元素的問題,基本上都可轉為遞迴解,不必使用計數器,只要有辦法取List的head與tail就可以了。如果迴圈中又有迴 圈,基本上就是處理兩個問題了,函數式就是強迫你要分解問題。舉例來說:def toPFix(infix, isPost):    expr = infix if isPost else infix[::-1]    stac
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博文更新于 2013.03.25 ·
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命令式至函數式隨記(一)

English這一陣子練習函數式,隱隱約約發現從命令式過渡到函數式有一些模式可循,但還沒很能抓得住,在這邊略作筆記一下,另一方面,最近在看 MapReduce,也是隱隱約約感覺,這種模式,有助於使用 MapReduce 時對資料的分析,總之這是一個典型的例子之一,來試著收集更多的例子,看看能不能歸類出一些模式 ... XD將命令式更改為函數式,需要乾淨點的程式碼與對流程的敏感度,典
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博文更新于 2013.03.25 ·
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現代程式庫的多重角色

對於應用程式開發產能的影響,程式語言只是個出發點,現代程式庫不僅是可重用功能的中心,還扮演了規範架構流程、限制語言功能、擴充程式語義、模擬典範(Paradiam)等多重角色,有時體質不良的程式語言,因為有良好的程式庫約束了先天不良元素,反而使得原本不被看好的語言廣為接受而獲得重用。 可重用功能的集中處 基於開發程式時的可維護性與彈性,程式開發過程會不斷消弭重複性。傳統程式庫的角色,就是將重
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博文更新于 2012.08.17 ·
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受限多重繼承的演進

觀察到兩個以上類別具有重複定義時,可考慮將重複部份抽出至新類別,使用新類別的方式之一是透過繼承,這是由下而上的繼承思考方式;如果觀察到類別已定義某些功能,為了避免在新類別中重複定義,方式之一就是繼承該類別,這是由上而下的繼承思考方式。 無論是直接支援多重繼承或提供受限多重繼承,思考重點都在於由下而上抽取出的重複,或是由上而下繼承的定義是否過於具體。 解決多重繼承複雜問題的規則過於複
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博文更新于 2012.08.08 ·
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程式設計者的技術文筆與寫作

程式設計者是工程師?科學家?工匠或藝術家?Robert C. Martin在《Clean Code》書中第一章即談到:「We Are Authors」。Bruce Eckel在2009年於Artima Weblogs寫了一篇文章〈Writing Software is Like ... Writing〉。《Coders at Work》書中,多位大師也曾提及文筆表達能力對程式設計者的重要性。
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博文更新于 2012.08.08 ·
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程式語言的特性本質(四)往數學領域抽象化的函數程式設計

許多程式語言融合了多種程式設計典範(Paradigm),除了為人熟知的結構化、物件導向等典範外,逐漸也可見函數程式設計(Functional programming)的蹤影,相對於物件導向將問題具體為物件互動的世界,函數設計則往數學領域抽象化,將問題逐項分解為函數定義。 以數學形式定義問題 函數式程式設計(以下簡稱為函數式程設)經常與指令式程式設計(Imperative progr
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博文更新于 2012.07.25 ·
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程式語言的特性本質(三)從消弭重複性看封裝、繼承、多型

程式設計在某種程度上都是在消弭重複性,以提高程式可維護性來控制軟體複雜度。若從消弭重複性來瞭解物件導向中封裝、繼承、多型,就可具體瞭解這些基本原則的作用。 封裝消弭了物件的重複行為 假設你用類別基礎的Java設計僅具有name與balance的Account類別,而同事拿來建立多個物件,像是建立acct1、並為acct1.name與acct1.balance指定值,建立acct2並
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博文更新于 2012.07.17 ·
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程式語言的特性本質(二)類別與原型的物件管理學

類別基礎(Class-based)與原型基礎(Prototype-based)為物件導向的不同風格。前者在設計時先強調物件的種類畫分,之後根據畫分的類別,建立具相同行為與結構的實例(Instance);後者先著重物件個體的行為描述,日後隨著程式演進再來擔心分類等問題。 更多內容:http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=73566
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博文更新于 2012.07.10 ·
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程式語言的特性本質(一)靜態語言與動態語言的信任抉擇

型態系統是對底層位元組的抽象化,開發者只要瞭解型態,就可得知如何以高階操作處理資料,開發者選擇程式語言的第一步,就是如何從語法得知型態資訊,也就是決定選用靜態語言或動態語言。 具體來說,靜態語言是指變數是否帶有資料儲存型態,反之則為動態語言。 靜態語言的變數本身帶有型態資訊。例如底下的Java範例中,text宣告為String,就僅可參考String實例,若嘗試參考至其它型態,則會引發編譯
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博文更新于 2012.07.04 ·
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Hello World 的試煉

類似Hello World的探索過程,可引導出語法層面外的許多議題 第一個Hello World範例的出現,據稱是在Brian Kernighan寫的《A Tutorial Introduction to the Language B》中,此後成為許多程式語言教學的第一個範例程式。隨著技術演進,Hello World的示範漸漸有另一種意涵,如何用最簡潔程式碼來顯示Hello Wor
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博文更新于 2012.06.25 ·
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速食文化下的技術本質

作份早餐,多少因素要考慮?光是烤個土司、煎個荷包蛋、煮個咖啡,就得事先買好土司、蛋跟咖啡,隔天得早起料理,用餐完得清洗餐具,想到這麼麻煩,許多人寧可就近到早餐店、點份餐,中餐或晚餐大概也是類似方式解決,在速食文化下,誇張卻常見的現象,是在便利商店就能解決三餐,不少便利商店更以此作為廣告噱頭。 Hello World的本質 當面對的問題太複雜時,人們就會開始傾向簡化問題,幫助自己從複雜問
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博文更新于 2012.06.18 ·
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Scala 起步走

        從一些簡單的語法開始,了解 Scala 的許多特性,所以就算是起步走,東西也夠多了。基本環境與指令簡單的小程式可以使用 scala 指令,編譯的事就交給 scalac,編譯想快點就用 fsc。 指令互動環境scala指令scalac與 fsc資料、變數、操作
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博文更新于 2009.12.07 ·
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