归一化RGB
RGB颜色模型在图像处理中是比较常用的格式,但其有个缺点就是容易受到光照变化或阴影的影响。因此,在进行图像处理过程中,通常会对RGB进行归一化,以便消除其对部分光照的影响。为什么归一化RGB能够消除部分光照变化的影响?举个例子:归一化前:T1时刻的像素A的像素值为:RGB(30, 60, 90)T2时刻的像素A的像素值为:RGB(60, 120, 180)
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