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芯创视界・嵌入式视频创作征集大赛

嵌入式工程的价值,藏在每一次硬件调试、代码迭代与项目落地之中。 让我们因热爱相聚,用镜头与一众开发者互通心得、彼此启发,记录下探索的每一步,分享思路与经验。 让更多人看见嵌入式开发的魅力,也让每一次创作成为推动技术传播与社区成长的力量。 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0d445ffce72b42f997aaf1b030a652aa.png#pic_center)

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Groovy入门教程

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Grails入门教程(一)

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使用axis2开发IsmpSp接口

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一步一步学grails(1)

发布资源 2010.01.21 ·
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一步一步学grails(3)

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一步一步学grails(14)

发布资源 2010.01.21 ·
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iOS 信号量 DispatchSemaphore

规则是,每当你调用 DispatchSemaphore 的 signal 方法,这个数字+1,每当你调用 DispatchSemaphore 的 wait 方法,这个数字-1。这说明一旦 semaphore.signal() 执行,semaphore.wait() 会被立即被通知,只要信号量 >= 0 ,wait 后的代码立即被执行。这样,如果 signal() 的调用次数 >= wait() 的调用次数,则 print(“=== a car passed.”) 才会被执行,否则不会。
原创
博文更新于 2023.06.02 ·
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Swift Tips(3)

// key 属性定义了包装器的一个参数/// 构造器,属性包装器在修饰某个属性时将调用/// wrappedValue 是 @propertyWrapper 必须要实现的属性。get {T??set {wrappedValue 在这里引用为被修饰的属性,它所实现的 get/set 方法,将在其修饰的属性上生效。也就是说被修饰的属性自动实现了 wrappedValue 的 get/set 方法,从而减少了重复代码。
原创
博文更新于 2023.05.09 ·
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Swift Tips(2)

定义 outlet collection 时不能使用 weak:将 weak 删除即可。Editor->Debug Selected Views 进行调试。↩︎。
原创
博文更新于 2023.04.04 ·
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matchedGeometryEffect

iOS 14 中引入了 matchedGeometryEffect() 修饰符,允许视图进行变形动画。matchedGeometryEffect 确实很方便,然而只有 iOS 14 以上才支持。
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博文更新于 2023.03.23 ·
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Swift Tips(1)

Swift tips1. 为什么将 View 从别处粘贴进另一个View后无法添加约束
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博文更新于 2023.03.01 ·
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iOS 绿幕技术

绿幕(green screen)技术,又称 chroma key effect,实际上是将图片上指定颜色设置为透明的图形处理技术,这些透明区域也可以被任意背景图片替换。这种技术在 视频合成中被广泛使用。iOS 中,通过 CoreImage 的某些滤镜比如 CIBlendWithMask 可以实现这种效果,但是实现过程比较繁琐。
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博文更新于 2023.02.23 ·
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