Unity3D地形的制作
Unity3D手册中介绍了两种地形制作方法: 一、在SceneView中使用height tools直接绘制 二、使用外部工具制作的heightmaps 直接绘制地形很简单,不过只适合小面积地图的制作,对于真实游戏项目来说,这样拉地形实在太复杂,一般我们都会使用外部工具,比如PS,比如max来制作高度图,然后导出为一张灰度图,在引擎中将其转换为地形。
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