rivershan
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个人简介:吾自幼聪慧过人,年二十余。始从文,连考三届而不中。遂习武,练武场上发一矢,中鼓吏,逐之出。改学医,偶染小恙,自撰一良方,服之,卒。

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嵌入式工程的价值,藏在每一次硬件调试、代码迭代与项目落地之中。 让我们因热爱相聚,用镜头与一众开发者互通心得、彼此启发,记录下探索的每一步,分享思路与经验。 让更多人看见嵌入式开发的魅力,也让每一次创作成为推动技术传播与社区成长的力量。 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0d445ffce72b42f997aaf1b030a652aa.png#pic_center)

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在VC中使用Automation操纵Word和Excel

在VC中使用Automation操纵Word和Excel 最近要在程序中添加一个将程序中的图片和数据输出到Word的功能并且需要将数据导出到Excel,以前从来没弄过,遂首先祭起在CSDN的VC/MFC论坛搜索的法宝。输入关键字Word得到n篇帖子,一一看过之后得知有两种方法可以做我所需要的事情,一种是使用Office自带的类型库的方法,另一种是直接使用COM的Automation技术。两种方法比
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博文更新于 2004.06.23 ·
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我的Hook学习笔记

                                            关于Hook 一、基本概念:    钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。    钩子实际上
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博文更新于 2004.06.16 ·
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Windows可执行文件简述(一)

Windows可执行文件简述(一) 操作系统中的文件是一种抽象的机制,提供了一种在磁盘上保存信息而且方便以后读取的方法。在Windows操作系统中,一个用户可以最直接体会到的文件的形式就是以.exe、.dll等为扩展名的可执行文件。伴随着Windows操作系统的不断进步,其可执行文件的格式也发生了巨大变化。这期间主要有4个过程:DOS中出现的最简单的以.com为扩展名的可执行文件和以.ex
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博文更新于 2004.03.23 ·
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Windows可执行文件简述(三)

Windows可执行文件简述(三)4.LE格式在Windows3.x的时代,从DOS启动Windows,Windows在把机器转到保护模式之前需要在实模式下做一些初始化。实模式的16位代码必须和32位代码一起放在可执行文件中。旧的DOS下的可执行文件和NE格式的可执行文件无法满足这个要求,于是从Win 3.x起到Win 9x,产生了一种新型的可执行文件格式LE,它只适用于工作于系统底层的、
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博文更新于 2004.03.23 ·
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Windows可执行文件简述(二)

Windows可执行文件简述(二) 如果PSP中的第一个FCB含有一个有效驱动器标识符,则置AL为00h,否则为0FFh。MS-DOS还置AH为00h或0FFh,这依赖于第二个FCB是否含有一个有效驱动器标识符。 建造PSP后,MS-DOS在PSP后立即开始(偏移100h)加载com文件,它置SS、DS和ES为PSP的段地址,接着创建一个堆栈。为了创建这个堆栈,MS-DOS置SP为
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博文更新于 2004.03.23 ·
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在DLL中使用资源(二)

2、动态链接到MFC的DLL       在讨论关于动态链接到MFC的DLL的模块状态问题之前,先来看一个例子。本例可以通过如下步骤来完成: 1)在VC菜单中File->New新建一个命名为DLLShared的MFC AppWizard的工程,下一步选择Regular DLL using shared MFC DLL。 2)在工程中添加一个对话框资源,其ID为:IDD_ABOU
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博文更新于 2004.03.08 ·
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在DLL中使用资源(一)

在DLL中使用资源(一)       在CSDN论坛上最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32 DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题。1.Win32 DLL       在Win32 DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。
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博文更新于 2004.03.08 ·
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DLL中调用约定和名称修饰(二)

DLL中调用约定和名称修饰(二)4、thiscallthiscall调用约定是C++中的非静态类成员函数的默认调用约定。thiscall只能被编译器使用,没有相应的关键字,因此不能被程序员指定。采用thiscall约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,只是另外通过ECX寄存器传送一个额外的参数:this指针。 这次的例子中将定义一个类,并在类
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博文更新于 2004.03.04 ·
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DLL中调用约定和名称修饰(三)

DLL中调用约定和名称修饰(三)2、C++编译时函数(非类成员函数)名称修饰当函数使用__cdecl调用约定时,编译器进行以下工作: 1.以?标识函数名的开始,后跟函数名;2.函数名后面以@@YA标识开始,后跟返回值和参数表;3.当函数的返回值或者参数与C++类无关的时候,返回值和参数表以下列代号表示:       B:constD:charE:unsigned
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博文更新于 2004.03.04 ·
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DLL中调用约定和名称修饰(一)

DLL中调用约定和名称修饰(一)调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是
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博文更新于 2004.03.04 ·
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PE学习笔记(二)

 五、Section Table(节表) 节表是紧挨着 PE Header 的一结构数组。该数组成员的数目由 File Header (IMAGE_FILE_HEADER) 结构中 NumberOfSections 域的域值来决定。节表成员结构又命名为 IMAGE_SECTION_HEADER(四十字节)。其结构定义:typedef struct _IMAGE_SECTION_HEAD
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博文更新于 2003.01.21 ·
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PE学习笔记(一)

PE学习笔记 PE 的意思就是 Portable Executable(可移植的执行体)。PE文件结构的总体层次分布图:  --------------|DOS MZ Header ||--------------||DOS Stub      ||--------------||PE Header     ||--------------||Section Table ||---------
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博文更新于 2003.01.21 ·
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代码书写规范(Java)

        前几天整理出来的一个JAVA的代码书写规范!代码书写规范一、目的      对于代码,首要要求是它必须正确,能够按照程序员的真实思想去运行;第二个的要求是代码必须清晰易懂,使别的程序员能够容易理解代码所进行的实际工作。在软件工程领域,源程序的风格统一标志着可维护性、可读性,是软件项目的一个重要组成部分。而目前还没有成文的编码风格文档,以致于很多时候,程序员没有一个共同的
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博文更新于 2002.11.07 ·
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APIHOOK实例剖析

                           APIHOOK实例剖析 关于APIHOOK的基础知识有很多,如dll的相关知识、Hook的相关知识、系统进程与线程之间的联系等。具体可以看我的另两篇文章:"我的Dll(动态链接库)学习笔记" 和 "我的Hook学习笔记"。:)下面进入这篇文章的重点,根据APIHook源码进行APIHook的剖析。 一、APIHOOK之dll部分 /////
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博文更新于 2002.09.24 ·
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我的Dll(动态链接库)学习笔记

DLL(Dynamic Link Libraries)专题:    比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时
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博文更新于 2002.09.19 ·
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