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  • 地雷グリコ (角川文庫)

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地雷グリコ (角川文庫)

5つ星のうち4.5 (2,223)

ミステリ界を席巻した、最高級の頭脳戦!

射守矢真兎。女子高生。勝負事に、やたらと強い。友人・鉱田と彼女が巻き込まれるのは、子供の遊びをモチーフにしたゲームの数々。罠の位置を読み合って階段を上ってゆく「地雷グリコ」、独自手を追加できるじゃんけん「自由律ジャンケン」、歩数とかけ声の文字数を入札できる「だるまさんがかぞえた」。強者を相手に、真兎は譲れないものをかけて勝負に挑む。彼女が負けられない理由とは――。心揺さぶる、最高級の頭脳戦。

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商品の説明

著者について

●青崎 有吾:1991年神奈川県生まれ。明治大学卒。在学中の2012年『体育館の殺人』で第22回鮎川哲也賞を受賞しデビュー。24年に『地雷グリコ』で、第24回本格ミステリ大賞(小説部門)、第77回日本推理作家協会賞(長編および連作短編集部門)、第37回山本周五郎賞をトリプル受賞。著作は他に、〈裏染天馬〉シリーズの『水族館の殺人』『風ヶ丘五十円玉祭りの謎』『図書館の殺人』、〈アンデッドガール・マーダーファルス〉シリーズ、〈ノッキンオン・ロックドドア〉シリーズ、『早朝始発の殺風景』『11文字の檻 青崎有吾短編集成』がある。

登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B0GX3796GZ
  • 出版社 ‏ : ‎ KADOKAWA
  • アクセシビリティ ‏ : ‎ 詳細はこちら
  • 発売日 ‏ : ‎ 2026/6/16
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 7.4 MB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効
  • タイプセッティングの改善 ‏ : ‎ 有効
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • 本の長さ ‏ : ‎ 330ページ
  • Page Flip ‏ : ‎ 有効
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 2,317位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.5 (2,223)

著者について

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青崎 有吾
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カスタマーレビュー

星5つ中4.5つ
2,223グローバルレーティング

お客様のご意見

お客様はこのゲームについて、以下のような評価をしています: 面白さについては、デスゲームものの漫画よりも面白いと高く評価しています。読み始めたら止まらない面白さで、一気に読めるスピード感があると好評です。テンポが良く、難解な展開を楽しむことができます。また、サラッとした内容で軽い気持ちであれこれ考えずにグングン読めるとの声もあります。一方で、展開に関しては意見が分かれています。ストーリーの展開に惹きつけられてしまい、2時間で一気に読了したという声があります。キャラクターへの愛着があまり感じられず、主人公のこの世で一番大切なものの答えが書かれていないという指摘もありました。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません

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56人のお客様が面白さに言及し、49人が肯定的、7人が否定的です
お客様はこの小説について、面白いと評価しています。デスゲームものの漫画よりも面白く、思いっきり楽しませてくれる作品だと感じています。爽やかなライアーゲームのような展開や意表を突いた展開を楽しむ作品であり、読者のワクワク感も高まるようです。また、ロジカルで読みやすく、ページを繰ったり戻ったりするスリリングな展開が好評です。特に1作目の「地雷グリコ」は、非常にスリリングな内容で、読者に飽きさせないストーリーになっているようです。
●まずゲームそのものがユニークで面白い。多くの人が一度は経験したことのあるゲームに独特なア レンジが加えられている。ちょっとややこしいがワクワク感がある。 次に実はこれが一番面白いのだが、競技者同士の鎬を削る真剣勝負。普通のゲームと違い運やツキ...もっと読む
たかだか一般的なゲームをここまで拡大解釈するかとも思いましたが、まあ楽しめました。ポーカーとかは「カイジ」のイメージですね。もっと読む
ゲームはよく練られていて、面白かった。 しかしキャラクターへの愛着があまりわかない。 賭けているものも、結末も中途半端でもう一つ物足りない。もっと読む
「馴染み深いゲームを題材に誰でもスリリングかつ爽快感があるゲーム展開に興奮してしまう」と思った本。 内容は、勝負ごとに強い女子高生が揉め事を解決していくために数々のゲームに挑んでいく話。...もっと読む
29人のお客様が読みやすさに言及し、23人が肯定的、6人が否定的です
お客様はこのゲームブックの読みやすさを高く評価しています。テンポ良く読め、難なく話を理解できると好評です。サラッとしたものが読みたい人には適しているようです。また、軽い気持ちであれこれ考えずにグングン読める点や、一気に読み切りたくなるような爽快感があり、読後感も爽やかだと感じています。知的ゲーム系・デスゲーム系のファンならハマる内容だと感じているようです。
...最初の2話を読んだあたりでは、面白いけどそこまでか?と思っていましたが、後半に向けた盛り上がりが圧巻で、一気に読んでしまいました。 続編があればぜひ読もうと思います。もっと読む
ゲームを元に物語が進んでいくのが楽しくて一気に読み終えてしまいましたもっと読む
読みやすいです!謎解きとか推理系?のお話好きな人は好きだと思います 私にはちょっと難しかったのでルール説明のとこ3回くらい読み直しましたが(ᐢ . .ᐢ)՞ 普段途中で本飽きちゃうけど最後まで読み切れました!もっと読む
...しかしやっぱり屁理屈をこね回しているようにしか読めなかった。 できたばかりのゲームというのはルールに抜け穴が多すぎる。例えば麻雀なら、相手に牌を投げつけてはいけないみたいな文言もきちんと盛り込まれているだろうし、観客がいる大会なら理牌すべしとお達しがあるだろう。...もっと読む
19人のお客様が展開に言及し、13人が肯定的、6人が否定的です
お客様はこの漫画の展開について意見が分かれています。一部のお客様はストーリーに惹きつけられ、難解な展開を楽しんだという声があります。少年マンガの王道を感じさせるストーリーで、ページを繰ったり戻ったりして楽しんでいたようです。一方で、後半に向けて盛り上がりが圧巻だったという指摘もあります。無理のある展開が目立ちはじめ、徐々に面白さが失われていくという指摘もあります。また、登場人物のキャラクター描写も弱いと感じているお客様もいます。全体的に、サラッとしたものが読みたい人にはいい作品だと評価されています。
...とか、頓珍漢な想像をしながら。ところが読み始めたら止まらない面白さ。これはミステリーなのか、冒険活劇なのか、ジャンルを超えた物語だ。緻密に張られた伏線がエンディングに向けて一つ一つ回収されていき、最後に一気にどんでん返し。子供のころに遊んだゲームが、こんなにも頭脳戦、心理戦になるとは。...もっと読む
...ゲーム勝利のための手順が論理的に考察されるのみならず、心理戦、さらにはコンゲームの要素まで盛り込んで、最後まで展開が予想できず、ハラハラドキドキの連続だった。また主要キャラクターの心理描写が章を追うごとに深まっていき、救いに満ちた大団円に繋がることで、心地よい読後感が得られている。...もっと読む
ゲームはよく練られていて、面白かった。 しかしキャラクターへの愛着があまりわかない。 賭けているものも、結末も中途半端でもう一つ物足りない。もっと読む
タイトルは物騒だが、人が死ぬような展開は無いのでご安心を。タイトルから想像できる通り、誰もが知っている遊びに特殊ルールを追加したゲームで勝負するお話。 自分は小説をテンポ良く読みたいので、理解に時間がかかるような複雑な頭脳戦は苦手だ。...もっと読む
16人のお客様がキャラクターに言及し、8人が肯定的、8人が否定的です
お客様はこのゲームのキャラクターについて意見が分かれています。一部のお客様は、キャラがよく動き回っており、話もテンポよく面白いと評価しています。また、ゲームの内容についても子供向けの遊びからでわかりやすく複雑ではないという指摘があります。一方で、キャラクターへの愛着があまり感じられないという声もあります。また、結末が中途半端で物足りないという意見もあります。
元書店員の知り合いのおすすめで読みました。シンプルに面白いです。キャラが立っていて、難しい表現なく、スリリングで難しい駆け引きが楽しめます。嘘喰いのゲーム・ギャンブルパートが好きならおすすめです。もっと読む
...これはミステリでもなければ、文芸としての人間ドラマもない。 登場人物は人間ではなくキャラクターとして描かれており、ドラマ描写は弱い。ライトノベルのキャラクターか、よくてキャラ文芸。それが悪いのではなく、それを一般文芸とするのが悪い、というのはもう老害じみてるのかもしれない。……...もっと読む
...と興味を持って読み始めたら、作者の資質とテーマがうまくハマったと感ました。 キャラクターは楽しげに動き回るのでタッチは軽快(少々、人称がブレるような描写があって気になったけど)で読みやすく、それでいてロジカル!...もっと読む
...説明を聞いてる外野の心理描写にすらそこに疑問をもつという部分は無かったからだ 結局ラストの落ちのためにキャラを都合よくバカにしている カイジの限定じゃんけんのような上質な頭脳バトルを期待して読むと俺みたいに肩透かしを食らうだろう...もっと読む

日本からのトップレビュー

  • 星5つ中5つ
    ありふれたゲームだが
    2026年7月14日に日本でレビュー済み
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    たかだか一般的なゲームをここまで拡大解釈するかとも思いましたが、まあ楽しめました。ポーカーとかは「カイジ」のイメージですね。

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  • 星5つ中5つ
    これを小説でやるのはチャレンジングで面白かった
    2026年7月18日に日本でレビュー済み
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    文章でここまでできるのかという驚愕はあったが、多分映画にした方が伝わるのは否めない。ただすごく面白いので、☆4.5とさせていただきます。丁度いい感じのファンタジー設定が気軽に読めてエンタメを欲していた私は満たされました。

    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 星5つ中4つ
    面白い。ゲームの賭けを行う連作短編集。
    2026年6月5日に日本でレビュー済み
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     キャラもよく、話もテンポよく面白い。賭けに使われるゲームも子供の遊びなどからで、

    わかりやすく複雑でないのいいです。読者が想像しやすい。方向性としては「賭ケグルイ」のような話です。

    あえて不満をあげるなら、キャラがいいのにイラストがないところです。もっともそこはコミカライズされたようなのでクリアされています。

    メイン主人公が女子高生1年で、先のことや覚悟が決まっていないので、何か信念が読者の心に響くとかまで「重み」がないのも欠点とはいえますが、ライトノベルとしてなら、そういう重さはくどさにもなるので、欠点とはいえなくなります。

    ネタ考えるにが難しいかもしれませんが、話、キャラよしだったので、できれば続編も読んでみたい作品でした。

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  • 星5つ中5つ
    漫画並みに読みやすい、漫画みたいな話。
    2026年1月22日に日本でレビュー済み
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    デスゲームものの漫画よりも面白いし、リーダビリティも高いし、読後感も爽やか。「アンデッド…」の人だが、クオリティが高くて同一人物な気がしない。ラノベでこのレベルが欲しいところ。

    6人のユーザーが役に立ったと感じています
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  • 星5つ中5つ
    おもしろい
    2026年1月11日に日本でレビュー済み
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    元書店員の知り合いのおすすめで読みました。シンプルに面白いです。キャラが立っていて、難しい表現なく、スリリングで難しい駆け引きが楽しめます。嘘喰いのゲーム・ギャンブルパートが好きならおすすめです。

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  • 星5つ中5つ
    ドキドキしたい人へ
    2026年1月29日に日本でレビュー済み
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    殺される!みたいなドキドキとは違うタイプのドキドキを味わえる作品です

    一見シンプルに見えるゲームのルールが、ゲームの進行と共に深い意味を持って違う姿を見せ始める…

    そして最後の大逆転。

    なかなか楽しめる作品です

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  • 星5つ中3つ
    小説で頭脳戦を楽しめる
    2026年7月14日に日本でレビュー済み
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    評価3か4か迷うところです

    個人的好みに合わないことを除けば面白かったです

    ・頭脳戦はルールの穴をついた奇策で勝つものが多い(真っ向勝負で勝つ訳じゃないのでそれがイマイチな人は不向き)

    ・日常系の話(命や人生をかけたスリリングなものではない)

    ・漫画を小説化したような読み心地の小説

    ・女性読者は登場人物の書かれ方に嫌悪感を抱く可能性あるかも

    上記が「問題ないよ」って人は楽しめると思うのでオススメです。

    腑に落ちなかったのが

    主人公のこの世で一番大切なものの答えが書かれてなかった(答えを想像することはできるけど読者に委ねすぎてる)

    あと主人公の友達の人物像と、その友達との関係性の深さが表現しきれてない

    →続編が今後出る?から敢えて残しているのか?

    この一冊だけで評価するとなると、そこが気になったので評価3にしました。

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  • 星5つ中4つ
    本格頭脳バトル小説≒本格ミステリ?
    2025年9月16日に日本でレビュー済み
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    本格ミステリ大賞を受賞し、言わずと知れた面白い作品集であることは間違いない。

    間違いはないが、こと本格ミステリ、という観点に限って言えば、なにかしら若干の違和感が残る。

    厳格なルールに則りつつもなおかつその裏をかくプロットや、相手の心理状態を見極めながら展開される戦略のロジカルさという本作の醍醐味は、まさに本格ミステリのそれではある。

    ところが、青崎氏の本格ミステリと比較して、なにか窮屈な印象を受けたのも確か。

    それはおそらく、本格ミステリは厳格なルールに縛られているがゆえに自由度があまりないと思っていたが、本作品集は意外にもさらに自由度が低いと思ったからだ。

    本格ミステリは厳格なルールを遵守するというフェアプレイに厳しく、フーダニット・ハウダニットなど謎の形式もほぼ限られれており、トリック・プロット・推理も出尽くしたと言われて久しく、オリジナリティを発揮するのは至難の業だろう。

    しかし、本作品集はそれよりさらにゲームのルールが厳格化・固定化されているため、オリジナリティの確保がより困難に思えた。

    ともすれば、ルールの裏をかくための戦法が、ルールの言葉尻をとらえたヘリクツだったり、こじつけだったりと、その手法が早々にマンネリ化を招かざるを得ないように感じられるのだ。

    このことに比べれば、本格ミステリの方が、読者の裏をかくためのプロット・トリック・推理という点において、より自由度が高く、まだしもオリジナリティ発揮の余地があるように思えた。

    とはいえ、形勢逆転のカタルシスは本作品集ならではの痛快さだし、少女たちの人間ドラマも読み応えがあり、全体としては、大きな話題になったのも納得の作品でした。

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