スーパーマリオ 3Dランド 游戏

谁玩这部游戏?

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游戏白玩了系列 Sai🖖 3 replies 2012-4-4
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白季White Win. 玩过 @ 2026-10-4 13:30

4星存档,实在没兴趣打皇冠了。本作比较大的特色是裸眼3d对判断平台落点的帮助很大,但不开裸眼3d也能玩(毕竟有阴影);充满节奏感和地图设计优秀的关卡不是没有,但大部分都很普通;手感和音乐整体还行,比搁置一段时间的新超马好;大金币相比增加探索感和独立挑战性更多是调整节奏的作用,但在节奏不强的关卡有不少设计非常敷衍,而且套模板太多,有时候看到关卡长什么样都能大概猜到大金币在哪了;我承认黑影和限时能增加紧迫感,但也因此让很多关卡变得很恶心,特别是我在把命死完后的s7才开始有意识地刷命和带狸猫树叶闯关,之前真的坐了不知道多少牢;部分关卡视角转换有点影响操作(重点表扬s8城堡关库巴二阶段往上跳的脆弱平台),但还算可以;因为视角远、剧情单薄、箱庭也不够出色,导致沉浸感相比64马银等要差。7.0+,打6分拉低。云了一下发现速通、跳关、石猫破坏还有点意思,不计入评价

好饭不怕晚 玩过 @ 2026-8-29 01:28

凑合

咖喱 玩过 @ 2026-6-28 03:13

流程短,手感也一般。

马里奥 玩过 @ 2026-5-25 03:48

拉完了,披着3D的2D马,反直觉的下落位置,二周目灌水,明明之前的3D都做的不错,最后一个世界设计水平远高于其他

想法太多导致起名废 在玩 @ 2026-3-29 05:51

好玩的,但是我怎么连平台跳跃也过不去了(

非実在自闭哥 玩过 @ 2025-7-25 17:40

6H通关,没打皇冠要重复刷的太多了。金旗也不明显我还以为这次不用金旗了呢。被银河与3d世界夹在中间的一部。视角还是有些难受甚至有些地方会刻意卡你视角,虽然引导玩家开启3d效果,但是3d还是太辣眼睛了不想开。想玩还是玩3d世界狂怒世界吧,本座就是个低配轻量化的小游戏。

万策尽 玩过 @ 2025-3-16 20:40

关卡整体趣味度不如后来的3d世界,里世界关卡有的设计过于敷衍,拿3ds实机玩起来伤手,几天高强度游玩下来垃圾摇杆给我左手大拇指干出工伤了。

磁暴塔 玩过 @ 2025-3-2 19:28

3D横板过关游戏结合裸眼3D机能,对距离判断很有帮助;个别关卡创意利用到裸眼3D机能好评。

红发亚特鲁 玩过 @ 2024-9-3 17:46

为了这个游戏买的3DS,出色的关卡设计以及3DS特有的视觉误差关卡。通关后解锁里世界多了8个大关,相当于1个游戏的价钱买了2个游戏。

发酵炖昆虫 玩过 @ 2024-8-7 15:25

走路起步慢,惯性又大,落点的影子还经常看不清,遇上蛋疼的视角或者被干扰就更看不清了。好玩的关卡大都在后面,导致前期没那么好玩。感觉是3d世界的试水作,以自己的试错来给续作铺路。//二周目打完,用路易再过一遍才能五星?拜拜了您嘞

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