Samus Aran
主角 (+8)
沉浸
https://bgm.tv/blog/379066
无聊的设计流程
死爹烂妈游戏,任天堂献祭了妈做出来的答辩,能力又多又乱繁琐无比,地图纯纯通马桶毫无探索欲,流程又臭又长拖沓无比地图设计也是一坨。boss战重复打40多只已经够恶心了,后面的机器人攻高血厚更是骑着玩家拉稀。冲着银河城探索的玩家千万千万别打这一作
不得不说,水银蒸汽还是传奇,做的真是好,和AM2R相比我还是比较喜欢这部。反击,艾翁,演出啊啥的都延续到了生存恐惧中,不过生存恐惧的滑铲这部没有,每次变球都要按两下按键还是很不流畅的。游戏整体非常线性,这当然是原版就有的问题,而且我并不讨厌这一点。高级一点的密特罗德,打起来总是到处乱窜,要去好几个房间反复打,烦的要死,不知道是不是原版就有的设计。总之,本作战斗很有意思,探索流程设计的非常好,最大的缺点就是boss战太重复,几乎全是不同等级的密特罗德,这当然是原版就有的问题,我不能太怪罪水银蒸汽。7.5分。
作为GB版重制,除了画面音乐和有地图外,其他地方都算不上时代的进步,不如零点任务。为了凸显弹反削火力,为了拿延时凑4方向能力砍了凤凰,怎么不流畅怎么来
除了3DS玩起来操作不便,绝对是一款佳作。讲述了密特罗德诞生星球的秘密。
跟gb版比一下,就会觉得这玩意简直良心。所有的复刻都该这级别作为标准。当然同人复刻的am2r也非常不错也可以试试。和系列前作比没发说,但横向比不薄纱那些自称类银河城的探索度
密特罗德 萨姆斯归来-15h?-(6/10) 是第200部通关/深度体验后弃坑作,是最后一部2d密,也是最烂的一部 丢失了作为系列核心的简洁与美感,不论是能力设计亦或是与之对应的关卡都又臭又长,堪称灾难般的冗余设计思之令人发笑,即使再孝我也实在做不到昧着良心给这部7分。不过原作已经足够臭名昭著,对重置版或许早就应该不报太大期待
玩起来还行,就是boss战重复度太高了
沉浸
https://bgm.tv/blog/379066
无聊的设计流程
死爹烂妈游戏,任天堂献祭了妈做出来的答辩,能力又多又乱繁琐无比,地图纯纯通马桶毫无探索欲,流程又臭又长拖沓无比地图设计也是一坨。boss战重复打40多只已经够恶心了,后面的机器人攻高血厚更是骑着玩家拉稀。冲着银河城探索的玩家千万千万别打这一作
不得不说,水银蒸汽还是传奇,做的真是好,和AM2R相比我还是比较喜欢这部。反击,艾翁,演出啊啥的都延续到了生存恐惧中,不过生存恐惧的滑铲这部没有,每次变球都要按两下按键还是很不流畅的。游戏整体非常线性,这当然是原版就有的问题,而且我并不讨厌这一点。高级一点的密特罗德,打起来总是到处乱窜,要去好几个房间反复打,烦的要死,不知道是不是原版就有的设计。总之,本作战斗很有意思,探索流程设计的非常好,最大的缺点就是boss战太重复,几乎全是不同等级的密特罗德,这当然是原版就有的问题,我不能太怪罪水银蒸汽。7.5分。
作为GB版重制,除了画面音乐和有地图外,其他地方都算不上时代的进步,不如零点任务。为了凸显弹反削火力,为了拿延时凑4方向能力砍了凤凰,怎么不流畅怎么来
除了3DS玩起来操作不便,绝对是一款佳作。讲述了密特罗德诞生星球的秘密。
跟gb版比一下,就会觉得这玩意简直良心。所有的复刻都该这级别作为标准。当然同人复刻的am2r也非常不错也可以试试。和系列前作比没发说,但横向比不薄纱那些自称类银河城的探索度
密特罗德 萨姆斯归来-15h?-(6/10) 是第200部通关/深度体验后弃坑作,是最后一部2d密,也是最烂的一部 丢失了作为系列核心的简洁与美感,不论是能力设计亦或是与之对应的关卡都又臭又长,堪称灾难般的冗余设计思之令人发笑,即使再孝我也实在做不到昧着良心给这部7分。不过原作已经足够臭名昭著,对重置版或许早就应该不报太大期待
玩起来还行,就是boss战重复度太高了