轮播的3D饼图,效果如下
Echarts效果图

有这方面需求的朋友肯定有在Echarts社区上找过相关3D饼图的方案。
大同小异,所有3D饼图的实现方式,基本上使用了surface曲面的原理,我也是在这个基础上进行的二开。
他的核心代码是使用surface的parametricEquation属性,为每一项数据生成了一个扇形的曲面参数方程,然后生成了不同的曲面,这里的方程完全看不懂,没关系,直接拿来用就行了。
function getParametricEquation(
startRatio: any,
endRatio: any,
isSelected: any,
isHovered: any,
k: any,
h: any
) {
// 计算
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
// eslint-disable-next-line no-param-reassign
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
// eslint-disable-next-line no-param-reassign
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
// const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
x(u: any, v: any) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k);
}
if (u > endRadian) {
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k);
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k);
},
y(u: any, v: any) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k);
}
if (u > endRadian) {
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k);
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k);
},
z(u: any, v: any) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * 0.1;
}
// 当前图形的高度是Z根据h(每个value的值决定的)
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
},
};
}
强调一下:我的需求是个轮播,只需要当前这部分“高”起来,其他的部分统一高度即可。因此我的getParametricEquation函数的第六个参数h完全可以写死。需要展示不同高度的朋友这里的k就要根据实际情况传了。
接着来说一下轮播的原理
- 定义一个currentIndex变量,用来存放当前“高”的是哪个
let curIndex = 0;
- 获取到Echarts图表的实例,用ref存起来,后期轮播需要setOptions。我这里是React,如果是原生就更好获取了。
const eChartsDom = useRef<any>();
<EChartsReact
option={
option}
style={
{
width: "700px", height: "500px"}}
ref={
(e) => {
eChartsDom.current = e;pipeAnimation()}} // 示例获取完就可以执行动画了
/>
- 定时器循环currentIndex并setOptions
// 示例获取完执行
const pipeAnimation = async () => {
let timer = setInterval(() => {
curIndex = curIndex +1
if(curIndex === 5) curIndex = 0
highLight({
seriesIndex: curIndex,
seriesName: data[curIndex].name
})
}, 2000);
};
// 把需要高的那一项的高度h调高,然后setOption
const highLight = (params: any)=>{
let myChart = eChartsDom.current.getEchartsInstance();
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
// 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
return;
// 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
} else {
// 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
if (hoveredIndex !== "") {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
isSelected = option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
startRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
k = option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// 取消之前高的
option.series[hoveredIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
30
);
option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = "";
}
// 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
if (params.seriesName !== "mouseoutSeries") {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
// isHovered = true;
startRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
endRatio = option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
k = option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
// 在这里的一项调高了
option.series[params.seriesIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
80
);
option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
hoveredIndex = params.seriesIndex;
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(option);
}
}
PS:参考的Demo,它的Echarts版本比较高,没有在低版本上测试过,不过理论上来说是可行的。
OKK,这样一个简单的3D的轮播饼图的Demo就出来了。
放一下这个Demo的代码,一些点击事件、Label没有再开发,而且代码没有整理很杂乱,见谅!
/*
* @Author:
* @Date: 2022-08-06 07:46:56
* @LastEditors: atwLee
* @LastEditTime: 2022-08-07 01:02:21
* @FilePath: /piethreed/src/pieThreeD.tsx
* @Description:
*/
import React, {
useRef } from "react";
import type {
EChartsOption } from "echarts";
import EChartsReact from "echarts-for-react";
import "echarts-gl";
function PieThreeD() {
let selectedIndex = "";
let hoveredIndex = "";
let curIndex = 0;
let data = [
{
name: "cc",
value: 2,
itemStyle: {
color: "#f77b66",
},
},
{
name: "aa",
value: 1,
itemStyle: {
color: "#3edce0",
},
},
{
name: "bb",
value: 1,
itemStyle: {
color: "#f94e76",
},
},
{
name: "ee",
value: 1,
itemStyle: {
color: "#018ef1",
},
},
{
name: "dd",
value: 1,
itemStyle: {
color: "#9e60f9",
},
},
];
let option = getPie3D(
data,

本文介绍了使用Echarts和HighCharts实现3D饼图轮播及高亮效果的方法。Echarts通过曲面参数方程创建3D饼图,并通过定时器动态改变高亮部分。HighCharts则利用内置3D属性和自定义渲染路径实现类似效果,同时解决了3D饼图渲染下沉的bug。文章还分享了开发过程中的问题和解决方案。

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