Blur Shader需要Unity Pro版本以上,因此本文不讨论该问题。
参考资料3里面讨论的是该插件的细节。
参考资料6里面,是最完整的。参考资料7是参考资料6的下载地址。
参考资料8就是对高斯模糊的详细解释。
如下图所示,即参考资料6的效果显示。
----------------------------------------------------------------------
如果 只把场景模糊,让NGUI 的 UI 清晰。
那么就只需把Rapid Blur Effect 挂载到Main Camera上面即可。
相关文章:

本文探讨了Unity中实现模糊特效的方法,包括全屏模糊、高斯模糊和NGUI的UI处理。提供了多个参考资料,如Shader编程中的高斯模糊实现,并提到了Unity Pro版本对Blur Shader的限制。读者可以学习到如何使用Unity Shader创建模糊特效,并实现只模糊场景而不影响NGUI UI的效果。

6111

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



