【Unity&特效&Shader】模糊特效资料集合

本文探讨了Unity中实现模糊特效的方法,包括全屏模糊、高斯模糊和NGUI的UI处理。提供了多个参考资料,如Shader编程中的高斯模糊实现,并提到了Unity Pro版本对Blur Shader的限制。读者可以学习到如何使用Unity Shader创建模糊特效,并实现只模糊场景而不影响NGUI UI的效果。



Blur Shader需要Unity Pro版本以上,因此本文不讨论该问题。

参考资料3里面讨论的是该插件的细节。


参考资料6里面,是最完整的。参考资料7是参考资料6的下载地址。


参考资料8就是对高斯模糊的详细解释。


如下图所示,即参考资料6的效果显示。


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如果 只把场景模糊,让NGUI 的 UI 清晰。

那么就只需把Rapid Blur Effect 挂载到Main Camera上面即可。





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