WikiOI 1242 布局 (差分约束基础)

探讨了USACO竞赛中奶牛排队问题的算法解决方案,包括如何通过差分约束系统来确定奶牛间的最大距离,并给出了具体的实现代码。

1242 布局 2005年USACO
时间限制: 1 s
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题目等级 : 黄金 Gold
题解
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题目描述 Description
当排队等候喂食时,奶牛喜欢和它们的朋友站得靠近些。FJ有N(2<=N<=1000)头奶牛,编号从1到N,沿一条直线站着等候喂食。奶牛排在队伍中的顺序和它们的编号是相同的。因为奶牛相当苗条,所以可能有两头或者更多奶牛站在同一位置上。即使说,如果我们想象奶牛是站在一条数轴上的话,允许有两头或更多奶牛拥有相同的横坐标。

一些奶牛相互间存有好感,它们希望两者之间的距离不超过一个给定的数L。另一方面,一些奶牛相互间非常反感,它们希望两者间的距离不小于一个给定的数D。给出ML条关于两头奶牛间有好感的描述,再给出MD条关于两头奶牛间存有反感的描述。(1<=ML,MD<=10000,1<=L,D<=1000000)

你的工作是:如果不存在满足要求的方案,输出-1;如果1号奶牛和N号

奶牛间的距离可以任意大,输出-2;否则,计算出在满足所有要求的情况下,1号奶牛和N号奶牛间可能的最大距离。

输入描述 Input Description
Line 1: Three space-separated integers: N, ML, and MD.

Lines 2..ML+1: Each line contains three space-separated positive integers: A, B, and D, with 1 <= A < B <= N. Cows A and B must be at most D (1 <= D <= 1,000,000) apart.

Lines ML+2..ML+MD+1: Each line contains three space-separated positive integers: A, B, and D, with 1 <= A < B <= N. Cows A and B must be at least D (1 <= D <= 1,000,000) apart.
输出描述 Output Description
Line 1: A single integer. If no line-up is possible, output -1. If cows 1 and N can be arbitrarily far apart, output -2. Otherwise output the greatest possible distance between cows 1 and N.
样例输入 Sample Input
4 2 1
1 3 10
2 4 20
2 3 3

样例输出 Sample Output
27

坑了个爹的差分约束系统!!!

这里补一下差分约束的基本规律(只能说是基本吧,只对大部分情况有用,而且也不能完全解决各类问题);

如果求类似于(满足条件的最小值)(至少需要多少XX才能排出要求的序列)的问题,那么可以确定是跑最长路(别问我为啥!)

如果求类似于(最大值)(最多可以。。)的问题,可以确定是跑最短路。

如果求最短路,可以列出各类不等式

d[a]>=d[b]+c
d[a]<=d[b]+c

分别化成如下形式

d[b]-d[a]<=-c
d[a]-d[b]<=c

则可以分别建立a到b,权值为-c的边

和b到a,权值为c的边。

(从减号右边向左边建边,权值为不等号右边的部分,求最长路的时候也可以类比转化不等式);

program mys;
type ab=^node;
node=record
data,ends:longint;
next:ab;
end;

var i,j,k,m,n,x,y,z,m1,m2,o:longint;
p:array[0..100010]of ab;
d:array[-10..100010]of longint;
b:array[0..100010]of boolean;
team:array[0..3000000]of longint;

procedure com(x,y,z:longint);
var i:ab;
begin 
i:=p[x];
new(p[x]);
p[x]^.ends:=y;
p[x]^.data:=z;
p[x]^.next:=i;
end;

procedure spfa;
var i:ab;
u,y,t,h:longint;
begin 
fillchar(d,sizeof(d),$5f);
fillchar(b,sizeof(b),false);
h:=0; t:=1; team[1]:=1; b[1]:=true; d[1]:=0;
while h<t do 
begin 
inc(h);
y:=team[h];
b[y]:=false;
i:=p[y];
while i<>nil do 
begin 
u:=i^.ends;
if d[u]>d[y]+i^.data then 
begin 
d[u]:=d[y]+i^.data;
if not b[u] then 
begin 
b[u]:=true;
inc(t);
if t=1000000 then 
begin 
writeln(-1);
halt;
end;
team[t]:=u;
end;
end;
i:=i^.next;
end;
end;
end;

begin 
readln(n,m1,m2);
for i:=1 to m1 do 
begin 
readln(x,y,z);
com(x,y,z);
end;
for i:=1 to m2 do 
begin 
readln(x,y,z);
com(y,x,-z);
end;
o:=0;
spfa;
if d[n]=d[-1] then 
writeln(-2) 
else
writeln(d[n]);
end.
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
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