【信奥业余科普】C++ 的奇妙之旅 | 17:面的铺展与文本的本质——二维数组与字符串

在上一篇文章中,我们见识了“一维数组”。通过在物理内存中开辟一块连续的直线空间,结合底层的“首地址+偏移量”设计,一维数组将成批的散乱数据变得井井有条,成为了配合循环结构批量处理数据的绝佳工具。

可是,现实世界的数据并不总是像糖葫芦那样排成单独的一条直线。当我们需要记录一张划分了横纵行列的 Excel 电子表格、一张纵横交错的围棋棋盘,或者是一长串人类阅读的文字时,一条直挺挺的线形空间该如何处理?这就是今天的主题:二维数组与字符串。

本系列文章往期回顾:

第二部分 【C++的奇妙之旅】


一、 二维数组:内存里其实根本没有“面”

谈到二维数组(常常被用于存放矩阵矩阵或游戏地图),直觉上我们会认为,计算机一定在内存中圈出了一块像操场一样的矩形二维场地。

但事实正好相反,计算机底层根本不存在“二维”内存这种东西。所有的物理硬件内存单元,都是连串在一起的一根极长极长的平坦直线。

全文详见:https://www.coderli.com/cs-basics-17-cpp-2d-array-string/

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