【智能合约审计】————1、InterConnectCash

本文详细介绍了智能合约的实现,包括Solidity语言的使用,安全性的考虑,以及ERC20标准代币的创建过程。通过具体代码示例,展示了如何定义合约的所有者权限,实现代币的转账、批准和调用外部合约等功能。

 

pragma solidity ^0.4.16; 
//指定编译器版本信息,符合推荐做法
//不存在溢出、条件竞争等缺陷
//建议使用openzeppelin-solidity安全函数来进行数值运算

contract owned {
    address public owner;
    //建议使用construct来命名构造函数
    function owned() public {
        owner = msg.sender;
    }

    modifier onlyOwner {
        require(msg.sender == owner);
        _;
    }
    //使用onlyOwner来做修饰,要求只用owner才可以更换owner,符合安全要求规范
    function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public {
        owner = newOwner;
    }
}

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) public; }

contract TokenERC20 {
    // Public variables of the token
    string public name;
    string public symbol;
    uint8 public decimals = 18;
    // 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it
    uint256 public totalSupply;

    // This creates an array with all balances
    mapping (address => uint256) public balanceOf;
    mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

    // This generates a public event on the blockchain that will notify clients
    event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

    // This notifies clients about the amount burnt
    event Burn(address indexed from, uint256 value);

 
    function TokenERC20(
        uint256 initialSupply,
        string tokenName,
        string tokenSymbol
    ) public {
        totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount
        balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens
        name = tokenName;                                   // Set the name for display purposes
        symbol = tokenSymbol;                               // Set the symbol for display purposes
    }

   
    function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
        // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
        require(_to != 0x0);
        // Check if the sender has enough
        require(balanceOf[_from] >= _value);
        // Check for overflows
        require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);
        // Save this for an assertion in the future
        uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
        // Subtract from the sender
        balanceOf[_from] -= _value;
        // Add the same to the recipient
        balanceOf[_to] += _value;
        Transfer(_from, _to, _value);
        // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail
        assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
    }

 
    function transfer(address _to, uint256 _value) public {
        _transfer(msg.sender, _to, _value);
    }

 
    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
        require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);     // Check allowance
        allowance[_from][msg.sender] -= _value;
        _transfer(_from, _to, _value);
        return true;
    }
 
    function approve(address _spender, uint256 _value) public
        returns (bool success) {
        allowance[msg.sender][_spender] = _value;
        return true;
    }

 
    function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
        public
        returns (bool success) {
        tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
        if (approve(_spender, _value)) {
            spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
            return true;
        }
    }

}
contract InterConnectCash is owned, TokenERC20 {
	uint public amountRaised;
    uint256 public buyPrice=5209990;
	bool public crowdsaleClosed;
    mapping (address => bool) public frozenAccount;
    event FrozenFunds(address target, bool frozen);
    function InterConnectCash(
    ) TokenERC20(10000000000, "InterConnectCash", "ICC") public {}

    function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
        require (_to != 0x0);                               // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
        require (balanceOf[_from] >= _value);               // Check if the sender has enough
        require (balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]); // Check for overflows
        require(!frozenAccount[_from]);                     // Check if sender is frozen
        require(!frozenAccount[_to]);                       // Check if recipient is frozen
        balanceOf[_from] -= _value;                         // Subtract from the sender
        balanceOf[_to] += _value;                           // Add the same to the recipient
        Transfer(_from, _to, _value);
    }
    function freezeAccount(address target, bool freeze) onlyOwner public {
        frozenAccount[target] = freeze;
        FrozenFunds(target, freeze);
    }
 /// @param newBuyPrice 1ETH = newBuyPrice ICC 
    function setPrices(bool closebuy, uint256 newBuyPrice) onlyOwner public {
        crowdsaleClosed=closebuy;
        buyPrice = newBuyPrice;
    }
    function () payable public{
        require(!crowdsaleClosed);
        uint amount = msg.value ;               // calculates the amount
		amountRaised+=amount;
        _transfer(owner, msg.sender, amount* buyPrice);
     
    }
function safeWithdrawal() onlyOwner public {
            owner.transfer(amountRaised);
	  }
}

 

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
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