千里之行,始于足下
零、 笔记
前文回顾: Godot4.3类星露谷游戏开发之【地图创建】(上)
一、创建地形集
第一步,选中 地面 节点 ;

第二步,在检查器中创建 地形集 ;

第三步,为地形集添加地形,并命名为 草地 ;


第四步,进入到TileSet,在绘制下,将地形设置为刚创建的 草地 ;

第五步,选取图块;

第六步,选取匹配边、角的图块;


第七步,在TileMap下选中 草地 地形;

第八步,使用绘制工具开始绘制 草地 !

二、创建流动的水
第一步,选中 水面 节点;

第二步,在TileSet下选中水面,并找到 动画 选项;

第三步,将动画列数设置为4,每一个动画帧的时长设置为0.4;

第四步,在TileMap下选取水面图块,开始绘制水面!

绘制水面!

拉近后发现水面已经出现流动效果!

三、成品展示

四、免费开源资产包
某开源网站精灵图资源包链接: 点击此处
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进入链接后点击下图按钮

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然后点击【No thanks,just take me to the downloads】(不了谢谢,只想下载)

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最后点击下图按钮完成下载(注意导入前需解压缩)

&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=145974012&d=1&t=3&u=e6fc8fc758f943eaada009f8b178a9a9)
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