程序员是这样炼成的(12)-勇于面对开发失败

一家小公司的软件开发和测试部门因错误的考核制度导致了一系列问题。正确的态度应该是鼓励面对失败,及时修复错误,以此提高软件质量。

 一个人一辈子不犯错很难,作为一个程序员要每天不制造程序错误更难。今天跟大家讨论如何面对失败和错误,大到一个项目的开发失败,小到几行代码中的bug,都是我们在日常开发中经常要面对的问题。

      有一家这样小公司,测试部和软件开发部是独立的两个部门,有各自的部门经理。老板总是喜欢给下面的员工施紧箍咒,施加压力,又是能力评估,又事绩效考核,于是某一年,在领导们别出心裁的领导下,公司出台了软件开发工程师的考核制度,制度明确规定:将程序员开发项目和软件的测试一次通过率和项目中的bug个数纳入开发人员的年终绩效考核,由测试部门进行考核和执行。(所谓一次通过率,就是软件提交测试后,一次通过的概率,一次测试就通过的软件/提交测试申请的软件数*100%)新法颁布后,测试部大呼过瘾,软件开发部一片哗然,第一年的过去了,果然“成绩喜人”,全公司的软件一次通过率达到了97%,无数未经测试软件被偷偷发布给了客户。第二年领导们在吸取了第一年的经验和教训后,毅然的修改了考核标准,在统计bug个数的同时融入了代码行数的概念,bug个数/100行代码 *100%来,进行年终考核,第二年过去了,软件开发部门戏剧化的以100行代码0.5的bug数,高效的开发质量给了领导们一个有力的答案。这是一个真实的事故,一个三流的软件公司的开发水平和软件质量已经“超越了”微软和google,我相信现在仍然还有很多公司在进行类似这个的考核。 

     这样的小公司把软件开发和测试部门独立本身就是一种错误,严重的影响的开发和测试的时间,两个部门相互扯皮,项目进展一拖再拖。

  其次,两个部门工作的出发点也错了,两个部门的工作重心是交给客户尽善尽美的软件产品,而不是为了应付考核和被考核。

  第三大错特错的考评制度,一看这样的制度,多半都是事不关己高高挂起的人出的主意,开发软件能一次就通过吗?写出来的代码能没有bug存在吗?公司要提高产品质量,不把注意力放在项目管理人,开发人员的能力培训上,开发规范和文档管理上,想凭借一纸空文,或者员工的主观能动就达到一个“质”的飞越,实在愚不可及!软件工程师在把软件测试N次以后才敢

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