当我们创建完成对象之后要使用对象,那么我们如何找到这个对象呢?这就用到本文所讲述的对象访问定位。
建立对象是为了使用数据,我们的Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这哥引用应该通过何种方式去定位,访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机的实现而定的。目前流行的有两种方式。
对象访问定位
- 使用句柄
- 直接指针
句柄访问
如果使用句柄访问的话,那么Java堆将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象的实例数据与类型数据各自的具体地址信息。

直接指针
如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就要考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾回收移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不会被修改。
使用直接指针访问方式的好处就速度更快,节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本,比如HotSpot虚拟机就是使用这种方式进行对象访问的,但从整个软件开发范围看,各种语言和框架使用句柄来访问对象的情况也是非常常见的。

本文深入探讨了Java中对象访问定位的两种主流方式:句柄访问和直接指针访问。句柄访问通过句柄池提供稳定的句柄地址,即使对象移动也只需更新句柄中的指针;直接指针访问则直接指向对象地址,速度快但可能因对象移动而需频繁更新。HotSpot虚拟机采用直接指针访问,以提高访问速度。

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