设计原则:
找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;针对接口编程,而不是针对实现编程;多用组合,少用继承;
为了交互对象之间的松耦合设计而努力;类应该对扩展开放,对修改关闭;要依赖抽象,不要依赖具体类;最少知识原则,只和你的密友谈话;别调用我们,我们会调用你;一个类应该只有一个引起变化的原因。
- 简单工厂: 不是一个真正的模式,但是和抽象工厂和工厂方法模式一样,它经常被用于封装创建对象的代码
- 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类
- 装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案
- 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新
- 单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
- 适配器模式:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口。适配器可以让原本接口不兼容的类可以合作无间
- 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用
- 远程代理:就好比远程对象的本地代理
- 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类
- 命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不用的请求,队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作
- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类
- 虚拟代理:作为创建开销大的对象的代表。虚拟代理经常直到我们真正需要一个对象的时候才创建它。当对象在创建前和创建中时,由虚拟代理来扮演对象的替身。对象创建后,代理就会将请求直接委托给对象
- 策略模式:定义了算法族、分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
- 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象及对象组合
- 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示
- 保护代理:为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象
- 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤
本文深入探讨设计模式,包括设计原则和多种模式的应用。介绍了简单工厂、抽象工厂、装饰者、观察者、单件、适配器、外观、远程代理、状态、命令、工厂方法、虚拟代理、策略、组合、迭代器、保护代理和模板方法等模式,旨在帮助读者理解和运用这些模式。

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