上节课我们判像素点是否在三角形内得到了三角形光栅化的结果,但是这样得到的三角形会产生严重的锯齿现象(走样Aliasing),这节课我们就来讨论抗锯齿(反走样Anti-Aliasing)

产生这样瑕疵(Artifacts)的原因是由于我们对三角形进行了采样(Sampling)。而采样会造成Artifacts的原因是图像或信号变化的太快了,而采样的速度太慢。
针对采样造成的走样问题,我们可以先对三角形进行滤波(模糊)处理,然后再采样就可以改善锯齿现象。

这里要注意,一定是先做滤波再做采样才可以达到反走样的效果,如果两个过程先后顺序相反,则不能达到反走样的效果。

为了弄清楚为什么采样速度慢会造成走样问题,我们需要先了解频域相关的知识
频域
我们先从三角函数的图像开始

可以通过改变xxx前的系数,改变余弦波变化有多快,即频率。上面cos2πx\cos2\pi xcos2πx频率f=1f=1

本文介绍了计算机图形学中的反走样技术,包括锯齿现象产生的原因、采样与滤波的基本概念,以及如何通过滤波、多重采样抗锯齿(MSAA)等方法来改善图像的锯齿问题。还提到了快速近似抗锯齿(FXAA)和时间性抗锯齿(TAA)等其他抗锯齿算法。
——反走样、抗锯齿&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=115351836&d=1&t=3&u=e128092af27146a8b318fec599a9c48d)
2395

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



