总所周知,C/C++标准库里边,有fread,fopen等文件操作,而在windows环境下,微软当然也给我们提供了这样的API,而且比C/C++运行库更好用,效率更高。
首先,要进行文件操作,你得打开一个文件或者创建一个文件,而CreateFile这个API就是用来打开和创建一个文件(因为在操作系统看来,系统上的所有东西都是一个个文件,因此,那些串口,硬盘都可以用CreateFile打开)。
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, // 文件名
DWORD dwDesiredAccess, // 访问权限
DWORD dwShareMode, // 共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性,一般为0
DWORD dwCreationDisposition, // 怎样创建
DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性和标志,若读写是要用到异步方式,则设为FILE_FLAG_OVERLAPPED
HANDLE hTemplateFile // 模板创建文件的句柄,一般用不到,给0
);
若该函数失败,返回INVALID_HANDLE_VALUE,不返回NULL。成功返回文件的句柄。
打开完文件之后,就可以进行读写了,这涉及到ReadFile和WriteFile两个API,他们的声明如下:
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, // 文件的句柄
LPVOID lpBuffer, // 用于接收数据的缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToRead, // 指定读多少字节
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 接收读取的字节数
LPOVERLAPPED lpOverlapped // 若该参不为NULL,则为异步方式读取
);
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, // 文件的句柄
LPCVOID lpBuffer, // 指向要写入到文件的缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 已写入的字节数的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped // 是否已异步方式进行写入
);
在读写的时候我们可以指定从哪里开始读或写,我们可以调用SetFilePointer这个函数,其声明如下:
DWORD SetFilePointer(
HANDLE hFile, // 文件句柄
LONG lDistanceToMove, // 移动的字节数,低32位
PLONG lpDistanceToMoveHigh, // 若移动的字节数超过4GB,则高32位在此指定
DWORD dwMoveMethod // 在哪开始偏移,开头,结尾,当前
);若要读写整个文件,我们可以先获取一下整个文件的大小,我们可以调用GetFileSize这个函数,声明 如下:
DWORD GetFileSize(
HANDLE hFile, // 文件的句柄
LPDWORD lpFileSizeHigh // 若文件大小超过4GB的大小,则该参数不应为0
);
若你要进行异步方式读或写,则应该指定OVERLAPPED这个结构体,声明如下:
typedef struct _OVERLAPPED {
ULONG_PTR Internal; //状态码(该参不能以命名进行理解,这是微软当时遗留的问题,最开始,微软并不是状态码,后来把它改了,命名却遗留了下来)
ULONG_PTR InternalHigh; //指定了总共写入或读取的字节数(该参和上一个参数一样,都是微软的遗留问题)
union {
struct {
DWORD Offset; //偏移量,从哪里开始读写,低32位
DWORD OffsetHigh; //偏移量,从哪里开始读写,高32位
} DUMMYSTRUCTNAME;
PVOID Pointer; //指向文件的位置,操作系统使用
} DUMMYUNIONNAME;
HANDLE hEvent; //系统的内核事件句柄
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;下面是一段简单的代码,对以上进行练习:
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hfile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, 0, OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED, 0);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("open file error\n");
return -1;
}
DWORD dwSize = 0;
DWORD dwSizeHigh = 0;
//获取文件的大小
dwSize = GetFileSize(hfile, &dwSizeHigh);
// 创建缓冲区
byte * buf = new byte[dwSize+dwSizeHigh+1];
// 清空缓冲区
ZeroMemory(buf, dwSize + dwSizeHigh + 1);
//从开头进行读写
SetFilePointer(hfile, 0, 0, FILE_BEGIN);
DWORD dwRead = 0;
// 使用异步方式读取文件
OVERLAPPED ov = { 0 };
ov.Offset = 2; // 读取的偏移 2
ov.OffsetHigh = 0;
ov.hEvent = CreateEvent(0, true, false, 0); //创建一个事件内核对象
//读文件
ReadFile(hfile, buf, dwSize + dwSizeHigh, &dwRead, &ov);
//因为是以异步方式进行读取的,所以dwRead读取的字节数应为0
if (dwRead == dwSize)
{
printf("read file");
}
//我们要等待所有的文件大小读完,应调用下面这个等待函数
WaitForSingleObject(ov.hEvent, INFINITE); // INFINITE代表无限等待
//应为偏移量为2,所以读取的字节数应与文件的大小少2个字节
if (ov.InternalHigh != dwSize -2)
{
printf("read failed\n");
return -1;
}
//将读取的内容输出
printf("%s\n", buf);
CloseHandle(hfile); // 关闭句柄
return 0;
}
本文介绍Windows环境下使用API进行文件操作的方法,包括文件的创建、打开、读取、写入及定位等功能,并通过示例代码演示如何实现异步读取。

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