java 抽象类(abstract)与接口(interface)

本文深入解析了抽象类和Java接口的概念,阐述了它们的抽象方法、构造器、继承关系及接口在JDK1.8后的变化。重点对比了两者在功能、实现方式和应用场景上的区别,帮助理解模板设计模式的应用。

1 抽象类(abstract class)

1.1 基本概念

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了(因为子类对象会调用自己重写的方法)。换句话说,父类可能知道子类应该有哪个功能,但是功能具体怎么实现父类是不清楚的(由子类自己决定),父类完全只需要提供一个没有方法体的方法签名即可,具体实现交给子类自己去实现。我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类

  • 抽象方法 : 使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
//抽象方法定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)
  • 抽象类:如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。
//抽象类定义格式:
abstract class 类名字 { 

}

1.2 注意事项:

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  2. 抽象类中,是有构造器的,其是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。此外,抽象类的构造器用private关键字修饰在语法层面上不会报错,但这样的话该抽象类就不能被继承了,自然就失去了它的意义。

  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计(比如说工具类的封装)。

  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。

    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

  5. 抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想。

    理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。

总结:
抽象类和普通类的区别就是抽象类获得了拥有抽象方法的能力,失去了创建对象实例的能力。除此之外,普通类拥有的其他成员(构造器,实例方法,静态方法等)抽象类都是具备的。

1.3 抽象类存在的意义

抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义,抽象类体现的是模板思想,模板具体来说就是通用的东西在抽象类中已经有具体的实现(抽象类中可以有成员变量和实现方法),而模板中不能决定的东西则定义成抽象方法,让使用模板(继承抽象类的类)的类去重写抽象方法实现需求,这是典型的模板思想。

从而可以衍生出模板设计模式。在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
具体见:模板模式|菜鸟教程

2 接口(interface)

2.1 基本概念

接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。接口中没有构造器,不能创建对象的。 在JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量。

  • 接口中的抽象方法:默认会自动加上public abstract修饰。建议不要多此一举写上public abstract
  • 接口中的常量:在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。
/**接口的实现:
    在Java中类与类是继承关系,而类与接口是实现关系,即类实现接口
    实现类的格式:*/
[修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}

2.1 注意事项

  1. 类与类是单继承关系、类与接口是多实现关系、接口与接口是多继承关系。
  2. 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。如果没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
  3. 接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。
  4. java 是不允许使用extends 去继承多个类的。java如果出现多继承、父类中都有相同的属性和方法,子类如果使用父类的属性,无法确定是哪一个父类的属性。父类中如果有相同的方法,并且子类并没有覆盖该方法。子类调用父类的时候 无法判断是那个父类的方法。但是java中接口是可以多继承的。接口(jdk 1.8 以下版本)里面的方法没有具体实现,即使在多继承时出现父类中都有相同方法的情况也并无大碍。而且接口的成员变量都是static final的,有自己静态域,只能供自己使用。

tips:可以将类理解为亲爹,接口理解为干爹!!!
亲爹只能有一个,干爹可以有多个(单继承,多实现);
先有亲爹后有干爹(先extendsimplements);
亲爹的优先级高于干爹(类既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。)

2.2 JDK1.8开始之后接口的变化

JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量。
JDK 8开始之后,接口不再纯洁了,接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法。

  • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。注意:如果实现类所实现的多个接口中有同名的默认方法,则必须要重写该方法,否则编译会报错。
  • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。而其实现类不能调用该静态方法,这点要注意与继承区分开来。此外,子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。实现类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
    代码如下:
public interface InterFaceName {
	// 默认方法(public可以省略,默认会加上)
    public default void method() {
        // 执行语句
    }
    // 静态方法(public可以省略,默认会加上)
    public static void method2() {
        // 执行语句    
    }
}
  • 私有方法(其实是从JDK1.9开始才支持的):使用 private 修饰,供接口中的默认方法、静态方法和私有方法调用。
    代码如下:
public interface InterFaceName {
    private void method() {
        // 执行语句
    }
}

2.2.1 JDK1.8接口的注意事项

  1. 如果实现了多个接口,多个接口中存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
  2. 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。(亲爹的优先级高于干爹)
  3. 当一个类实现多个接口,且多个接口中存在同名默认方法时,实现类必须重写这个方法。

3 抽象类与接口的区别

注: 这里仅针对JDK1.8之前的接口

  1. 抽象类和接口都不能实例化。
  2. 抽象类中有构造器(其子类需要通过super()调用),而接口中没有。
  3. 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
  4. 抽象类只能被单继承,而接口可以被多实现。
  5. 接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
  6. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
  7. 抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
  8. 抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。
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