Image.Save 方法

本文详细介绍了System.Drawing命名空间下图像的各种保存方法,包括使用不同格式和编码器参数保存到文件或流的过程,以及示例代码展示如何实现图像的质量级别调整。

Namespace:System.Drawing
Assembly:System.Drawing.dll

将此图像以指定的格式保存到指定的流中。

重载

方法名称说明
Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)使用指定的编码器和图像编码器参数,将该 Image 保存到指定的文件。
Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)使用指定的编码器和图像编码器参数,将该图像保存到指定的流。
Save(String, ImageFormat)将此 Image 以指定格式保存到指定文件。
Save(Stream, ImageFormat)将此图像以指定的格式保存到指定的流中。
Save(String)将该 Image 保存到指定的文件或流。

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

使用指定的编码器和图像编码器参数,将该 Image 保存到指定的文件。

public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);

参数

filename String
字符串,包含要将此 Image 保存到的文件的名称。

encoder ImageCodecInfo
用于此 ImageCodecInfoImage

encoderParams EncoderParameters
用于该 EncoderParametersImage

异常

ArgumentNullException

filenameencodernull.

ExternalException

该图像以错误的图像格式保存。
- 或 -
该图像被保存到创建该图像的文件。

示例

下面的示例从 BMP 文件创建一个 Bitmap 对象。 该代码将位图保存为三个 JPEG 文件,每个文件都有不同的质量级别。

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Example_SetJPEGQuality
{
    public static void Main()
    {
        Bitmap myBitmap;
        ImageCodecInfo myImageCodecInfo;
        Encoder myEncoder;
        EncoderParameter myEncoderParameter;
        EncoderParameters myEncoderParameters;
                     
        // Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = new Bitmap("Shapes.bmp");
                     
        // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
                     
        // Create an Encoder object based on the GUID
                     
        // for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality;
                     
        // Create an EncoderParameters object.
                     
        // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
                     
        // objects. In this case, there is only one
                     
        // EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 25L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 50L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 75L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
    }
    private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
    {
        int j;
        ImageCodecInfo[] encoders;
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
        for(j = 0; j < encoders.Length; ++j)
        {
            if(encoders[j].MimeType == mimeType)
                return encoders[j];
        }
        return null;
    }
}

备注

不允许将图像保存到从中构建它的文件,并且会引发异常。

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

使用指定的编码器和图像编码器参数,将该图像保存到指定的流。

public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);

参数

stream Stream
将在其中保存图像的 Stream

encoder ImageCodecInfo
用于此 ImageCodecInfoImage

encoderParams EncoderParameters
一个 EncoderParameters,它指定图像编码器使用的参数。

异常

ArgumentNullException
streamnull

ExternalException
该图像以错误的图像格式保存。

备注

不要将图像保存到用于构造映像的相同流中。 这样做可能会损坏流。
必须将该图像保存到流中偏移量为零的位置。 如果在保存映像之前已向流中写入任何其他数据,则流中的图像数据将损坏。

Save(String, ImageFormat)

将此 Image 以指定格式保存到指定文件。

public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);

参数

filename String
字符串,包含要将此 Image 保存到的文件的名称。

format ImageFormat
用于此 ImageFormatImage

异常

ArgumentNullException
filenameformatnull.

ExternalException
该图像以错误的图像格式保存。
- 或 -
该图像被保存到创建该图像的文件。

示例

下面的代码示例演示如何从类型构造位图,以及如何使用 Save 方法。 若要运行此示例,请将代码粘贴到 Windows 窗体中。 处理窗体的 Paint 事件,并调用 ConstructFromResourceSaveAsGif 方法,并将 e 作为 PaintEventArgs

private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{

    // Construct a bitmap from the button image resource.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");

    // Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

    // Construct a new image from the GIF file.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");

    // Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));

    // Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose();
    bmp2.Dispose();
}

Save(Stream, ImageFormat)

将此图像以指定的格式保存到指定的流中。

public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);

参数

stream Stream
将在其中保存图像的 Stream

format ImageFormat
ImageFormat,指定保存的图像的格式。

异常

ArgumentNullException
streamformatnull

ExternalException
该图像以错误的图像格式保存

备注

应避免将图像保存到用于构造它的同一个流中。 这样做可能会损坏流。
必须将该图像保存到流中偏移量为零的位置。 如果在保存映像之前已向流中写入任何其他数据,则流中的图像数据将损坏。

Save(String)

将该 Image 保存到指定的文件或流。

public void Save (string filename);

参数

filename String
字符串,包含要将此 Image 保存到的文件的名称。

异常

ArgumentNullException
filenamenull.

ExternalException
该图像以错误的图像格式保存。
- 或 -
该图像被保存到创建该图像的文件。

示例

下面的代码示例演示如何调用 Save 方法。 此示例旨在与 Windows 窗体一起使用。 创建一个包含名为 Button5的按钮的窗体。 将代码粘贴到窗体中,并将该方法与按钮的 Click 事件相关联。

private void Button5_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        if (image1 != null)
        {
            image1.Save("c:\\myBitmap.bmp");
            Button5.Text = "Saved file.";
        }
    }
    catch(Exception)
    {
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." +
            "Check the file permissions.");
    }
}

备注

如果图像的文件格式不存在编码器,则使用可移植网络图形(PNG)编码器。 当使用 Save 方法将图形图像保存为 Windows 图元文件格式(WMF)或增强型图元文件格式(EMF)文件时,生成的文件将另存为可移植网络图形(PNG)文件。 出现此行为是因为 .NET FrameworkGDI+ 组件没有可用于将文件另存为 .wmf.emf 文件的编码器。

不允许将图像保存到从中构建它的文件,并且会引发异常。

内容概要:本文详细记录了对一个Android ARM64静态ELF文件中字符串加密机制的逆向分析过程。该ELF文件的所有字符串均被加密,无法通过常规strings命令或IDA直接识别。作者通过分析发现,加密字符串存储在.rodata段,其解密所需信息(包括密文地址、长度和16位密钥)保存在.data.rel.ro段的40字节描述符中。核心解密函数sub_10F408采用自反的双pass流密码算法,结合固定密钥KEY_TERM(由.data段24字节数据计算得出),实现字节级非线性、位置与长度相关的加密。文章还复现了完整的Python解密脚本,并揭示了该保护机制的本质为代码混淆而非强加密,最终成功批量解密全部956条字符串,暴露程序真实行为,如shell命令模板、设备标识篡改、网络重置等操作。此外,文中还提及未启用的自定义壳框架及其反dump设计。; 适合人群:具备逆向工程基础的安全研究人员、二进制分析人员及对ELF保护技术感兴趣的开发者。; 使用场景及目标:①学习ELF二进制中字符串加密的典型实现方式与逆向突破口;②掌握从结构识别、函数追踪到算法还原的完整逆向流程;③理解“绑定二进制”的完整性校验设计及其局限性;④实践编写IDAPython脚本自动化提取与解密敏感数据。; 阅读建议:此资源以实战案例驱动,不仅展示技术细节,更强调逆向思维与验证方法,建议读者结合IDA调试环境,逐步跟随文中步骤进行动态分析与算法验证,深入理解每一步的推理依据。
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