//要成为剪贴板查看器必须做到以下几点
//1.调用SetClipboardViewer,把自己加入到剪贴板查看器链
//在这一步中, 要保存在这条链中,紧跟自己后面的剪贴板查看器的窗口句柄
//2.加入了剪贴板查看器链,在适当时候就必须退出这个链.
//所以,在程序退出时,调用ChangeClipboardChain把自己从剪贴板查看器链移除
//3.处理由于其他剪贴板查看器的上述操作引起的消息 WM_CHANGECBCHAIN
//4.处理WM_DRAWCLIPBOARD, 真正地查看剪贴板,即把剪贴板的内容显示出来
//这当然就要对不同的数据类型(例如文字类型和图片类型的数据)采取不同的方法显示
//我这个例子就只简单地处理文字类型的数据, 所以比较简单
#include <windows.h>
//过程函数的返回值都是LRESULT,类型都是CALLBACK
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hwnd; //主窗口句柄,在CreateWindow中赋值
MSG msg; //消息变量,在GetMessage中使用
WNDCLASS wndclass; //窗口类
TCHAR* szAppName = TEXT("CBViewer"); //类名和窗口名
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //鼠标
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //图标
wndclass.lpszClassName = szAppName; //类名
wndclass.cbClsExtra = 0; //类的额外参数
wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口的额外参数.用于基于同一窗口类的窗口各自区分.
//在自定义对话框类时必须指定为DLGWINDOWEXTRA的大小
wndclass.lpszMenuName = NULL; //菜单名.可以用作子窗口的id
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口风格
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程
wndclass.hInstance = hInstance; //包含窗口过程的实例句柄
if( !RegisterClass(&wndclass) ) //注册窗口类
return 0;
hwnd = CreateWindow( //创建窗口
szAppName, //窗口类名
szAppName, //窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
CW_USEDEFAULT, //初始的x坐标
CW_USEDEFAULT, //初始的y坐标
CW_USEDEFAULT, //初始的宽度
CW_USEDEFAULT, //初始的高度
NULL, //父窗口
NULL, //菜单
hInstance, //和窗口相关的实例句柄
NULL //额外参数
);
ShowWindow( hwnd,nCmdShow ); //显示窗口
UpdateWindow( hwnd ); //更新窗口
while( GetMessage(&msg,NULL,0,0) ) //消息循环
{
TranslateMessage(&msg); //将WM_XXXKEYXXX消息翻译为WM_CHAR消息
DispatchMessage(&msg); //传递消息到窗口过程
}
return msg.wParam; //返回
}
LRESULT WINAPI WndProc( HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam )
{
static HWND hwndNextViewer; //剪贴板查看器链的下一个窗口
switch( message )
{
case WM_CREATE:
{
hwndNextViewer = SetClipboardViewer(hwnd);
return 0;
}
case WM_CHANGECBCHAIN:
if( hwndNextViewer == (HWND)wParam )
{
hwndNextViewer = (HWND)lParam;
}
else if( hwndNextViewer != NULL )
{
SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam );
}
return 0;
case WM_DRAWCLIPBOARD:
{
if( hwndNextViewer != NULL )
{
SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam);
}
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
return 0;
}
case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HGLOBAL hglobal;
char* pText;
RECT rc;
OpenClipboard(hwnd);
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
hglobal = GetClipboardData(CF_TEXT);
if(hglobal != NULL)
{
pText = (char*)GlobalLock(hglobal);
GetClientRect(hwnd, &rc);
DrawText(hdc, pText, -1, &rc, DT_CENTER);
GlobalUnlock(hglobal);
}
CloseClipboard();
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
ChangeClipboardChain(hwnd, hwndNextViewer);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc( hwnd,message,wParam,lParam );
}
//1.调用SetClipboardViewer,把自己加入到剪贴板查看器链
//在这一步中, 要保存在这条链中,紧跟自己后面的剪贴板查看器的窗口句柄
//2.加入了剪贴板查看器链,在适当时候就必须退出这个链.
//所以,在程序退出时,调用ChangeClipboardChain把自己从剪贴板查看器链移除
//3.处理由于其他剪贴板查看器的上述操作引起的消息 WM_CHANGECBCHAIN
//4.处理WM_DRAWCLIPBOARD, 真正地查看剪贴板,即把剪贴板的内容显示出来
//这当然就要对不同的数据类型(例如文字类型和图片类型的数据)采取不同的方法显示
//我这个例子就只简单地处理文字类型的数据, 所以比较简单
#include <windows.h>
//过程函数的返回值都是LRESULT,类型都是CALLBACK
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hwnd; //主窗口句柄,在CreateWindow中赋值
MSG msg; //消息变量,在GetMessage中使用
WNDCLASS wndclass; //窗口类
TCHAR* szAppName = TEXT("CBViewer"); //类名和窗口名
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //鼠标
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //图标
wndclass.lpszClassName = szAppName; //类名
wndclass.cbClsExtra = 0; //类的额外参数
wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口的额外参数.用于基于同一窗口类的窗口各自区分.
//在自定义对话框类时必须指定为DLGWINDOWEXTRA的大小
wndclass.lpszMenuName = NULL; //菜单名.可以用作子窗口的id
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口风格
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程
wndclass.hInstance = hInstance; //包含窗口过程的实例句柄
if( !RegisterClass(&wndclass) ) //注册窗口类
return 0;
hwnd = CreateWindow( //创建窗口
szAppName, //窗口类名
szAppName, //窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
CW_USEDEFAULT, //初始的x坐标
CW_USEDEFAULT, //初始的y坐标
CW_USEDEFAULT, //初始的宽度
CW_USEDEFAULT, //初始的高度
NULL, //父窗口
NULL, //菜单
hInstance, //和窗口相关的实例句柄
NULL //额外参数
);
ShowWindow( hwnd,nCmdShow ); //显示窗口
UpdateWindow( hwnd ); //更新窗口
while( GetMessage(&msg,NULL,0,0) ) //消息循环
{
TranslateMessage(&msg); //将WM_XXXKEYXXX消息翻译为WM_CHAR消息
DispatchMessage(&msg); //传递消息到窗口过程
}
return msg.wParam; //返回
}
LRESULT WINAPI WndProc( HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam )
{
static HWND hwndNextViewer; //剪贴板查看器链的下一个窗口
switch( message )
{
case WM_CREATE:
{
hwndNextViewer = SetClipboardViewer(hwnd);
return 0;
}
case WM_CHANGECBCHAIN:
if( hwndNextViewer == (HWND)wParam )
{
hwndNextViewer = (HWND)lParam;
}
else if( hwndNextViewer != NULL )
{
SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam );
}
return 0;
case WM_DRAWCLIPBOARD:
{
if( hwndNextViewer != NULL )
{
SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam);
}
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
return 0;
}
case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HGLOBAL hglobal;
char* pText;
RECT rc;
OpenClipboard(hwnd);
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
hglobal = GetClipboardData(CF_TEXT);
if(hglobal != NULL)
{
pText = (char*)GlobalLock(hglobal);
GetClientRect(hwnd, &rc);
DrawText(hdc, pText, -1, &rc, DT_CENTER);
GlobalUnlock(hglobal);
}
CloseClipboard();
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
ChangeClipboardChain(hwnd, hwndNextViewer);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc( hwnd,message,wParam,lParam );
}
本文介绍了一个简单的剪贴板查看器实现方法,通过Windows API函数SetClipboardViewer和ChangeClipboardChain加入及退出剪贴板查看器链,并处理WM_CHANGECBCHAIN和WM_DRAWCLIPBOARD消息来响应剪贴板内容的变化。

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