引言
都知道旋转矩阵表达的是刚体(坐标系{B})相对参考坐标系{A}的姿态信息,那如何利用已知的旋转矩阵,将{A}旋转一定角度变成与{B}一样的姿态呢?有几种方法:固定角旋转、欧拉角旋转、angle-axis表达法、Quaternion表达法等可以求出这个“角度”,在此介绍前两种。
另外,机器人学里常规是如何将刚体的位置、姿态信息融合在一起的呢?
目录
齐次变换矩阵(Homogeneous transformation matrix)
定角(Fixed angles)

围绕固定的坐标系转动。固定坐标系的原点,坐标系再围绕已经固定的轴转动,全程原坐标系不动。
注意!移动位置的顺序可以调换,但是旋转的顺序不能调换,结果不一样。
以X-Y-Z型为例子:即先围绕X轴进行转动γ°,然后围绕Y轴进行转动β°,最后围绕Z轴进行转动α°。注意逆时针为正方向。
X-Y-Z型公式:
重点:先转的轴的放后面运算,如下


举例:
由角度推旋转矩阵

由旋转矩阵推角度


【解释】在这一题,我们可以借助我在“机器人理论(一)”文章中“旋转矩阵的特性和作用”的第三小节的公式,直接使用
、
两个矩阵,并且结合定轴旋转的“先转的放后面”,直接
乘

本文介绍了机器人学中旋转矩阵与角度之间的转化,包括固定角旋转和欧拉角旋转的方法。详细讨论了X-Y-Z型旋转矩阵公式,并通过例子展示了如何进行角度与旋转矩阵的相互转换。此外,还阐述了齐次变换矩阵的概念,它是描述物体位置和姿态信息的关键,具有连续性和反矩阵等于转置矩阵的特性。
齐次坐标矩阵:旋转矩阵与角度的相互转化&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=82415357&d=1&t=3&u=a4b8caa4bf7648eda9bbe649316c0788)

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



