制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。最后是
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧

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