Skynet添加cjson库

本文介绍如何为Skynet游戏服务器框架集成JSON库以实现与其他WEB服务器的通信需求。由于原版cjson不兼容Lua高版本,采用云风维护的版本,并详细记录了下载、配置Makefile及编译过程。

需求背景

游戏服务器需要同其他WEB服务器通信,需要用到json解析,而现有的skynet不支持json.

操作步骤

下载json库

git上的原版的cjson对lua高版本没有兼容,可以使用云风维护的版本,为了统一,把cjson下载到skynet/3rd目录下
在这里插入图片描述

更改Makefile加入cjson库

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
综合一下,大概就是下面的代码

LUA_CLIB = skynet \
  client cjson \
  bson md5 sproto lpeg $(TLS_MODULE)
  ...
$
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