条款 30

本文详细解释了C++中inline函数的概念,包括其定义、如何使用以及编译器对其的实际处理方式。文中还探讨了inline函数与宏定义的区别,以及在何种情况下编译器可能会拒绝将函数标记为inline。

一,理解inline

1,inline函数,看起来像函数,比宏定义好用,同时又不会承受函数调用带来的开销。对每一个inline函数的调用,都会使用函数本体代替之,这样做会增加目标代码的体积。


2,inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以显示提出。隐喻方式是将函数定义于class定义式内。显示的方式是在,函数原型前面加上inline关键字。


3,一个表面看起来像inline的函数是否真是inline,主要取决于编译器。大部分编译器拒绝将太过复杂的函数inline,例如:递归、虚函数等。所有对虚函数的inline都会落空,因为virtual意味着直到运行期才确定调用哪个函数,而inline是编译期的动作,inline意味着在执行之前将函数本体替换函数调用,对于虚函数来说此时编译器还不知道该调用哪个函数,因此他会拒绝将函数inline。

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