【游戏客户端】如何实现环形进度条

【游戏客户端】如何实现环形进度条

      Hello大家好,我是Lampard。好久没写博客了,之前在忙着制作项目的一个大的副本,趁着过年得闲,和大家分享一下制作过程中遇到的一些有趣的问题。今天主要是分享如何在cocos制作一个环形的进度条

(一) ProgressTimer

    直线的进度条相信大家通过LoadingBar已经使用得非常熟练了,但是如果有一天,策划想实现一个环形的进度条,那LoadingBar明显就不能满足条件了,这是就得请出我们今天的主角--ProgressTimer

     ProgressTimer就是拿一张Sprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示/隐藏图片的一部分区域,达到图形化显示进度的作用。在ProgressTimer里我们可以通过设置进度条属性为ProgressTimerTypeRadial(矩形属性),即可实现我们的环形的进度条

(二)如何使用ProgressTimer实例化一个进度条

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