1、接口
定义一个接口
internal interface IFly//定义一个接口
{
void Fly();
void Attack();
}
接口一般命名以大写字母I开头用以分辨接口与类。
接口都是公开的
接口里面不需要写访问修饰符
接口中不能包含字段
接口中可以包含方法,但方法类似抽象类不能有函数体而是以;结尾
接口无法被实例化
接口中的方法必须要在继承时实现
实现接口中的方法时只需要声明一个同名方法使用即可,不需要进行重写和new
一个类可以继承多个接口中间用逗号隔开,但不能继承多个类。
一个接口也可以继承多个接口。需要调用多个接口时可直接调用继承了多个接口的汇总接口。
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IFly i1; //定义的I1是一个变量,可以传入不同的值
i1 =new Brid();
i1.Fly();
i1.Attack();
i1 = new Man();
i1.Fly(); //同样的方法调用,指向不同的目标,这就是多态
i1.Attack();
}
}
//接口中的方法必须要在继承时实现
//实现接口中的方法时只需要声明一个同名方法使用即可,不需要进行重写和new
public class Brid:IFly
{
public void Attack()
{
Console.WriteLine("鸟用爪牙攻击");
}
public void Fly()
{
Console.WriteLine("用翅膀飞");
}
}
public class Man : IFly
{
public void Attack()
{
Console.WriteLine("肘击");
}
public void Fly()
{
Console.WriteLine("用肘飞");
}
}

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