其实还有一种更加简单的创建cocos2dx项目的方法,就是使用触控科技开发的Cocos Studio或CocosCreator。 CocosCreator似乎更倾向于非程序员制作游戏,而触控科技似乎鼓励这类开发。不过我还是觉得cocos studio更适合我。所以此处只介绍使用Cocos Studio创建项目。其实灰常简单。
其实看了图,不用说明大家都会弄。
创建成功后,会在创建目录的frameworks\runtime-src\proj.win32子目录下找到适合vs的项目文件,即大功告成。
本文介绍了一种利用CocosStudio简化cocos2dx项目创建流程的方法。通过此工具,用户可以在短时间内轻松建立适合Visual Studio开发环境的项目结构。
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