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一、进程和线程
1)进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 2)线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。 3)一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
二、并发和并行
A. 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。 B. 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。
并发

并行
三、协程和线程
协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。
goroutine 只是由官方实现的超级"线程池"每个实例4~5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销是go高并发的根本原因。
四、并发不是并行
并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。goroutine 通过通信来共享内存,而不是共享内存。
goroutine 的概念类似于线程,但 goroutine 由 Go 程序运行时的调度和管理。Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU。Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程序启动时,Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine。
本文探讨了进程和线程的区别,介绍了并发与并行的概念,特别聚焦于协程与线程的关系,以及Go语言中goroutine的特性。通过实例说明并发并非等同于并行,强调了Go在高并发中的优势。
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