网游服务端核心技术概述 一
一、反外挂
方案:心跳、个性化脚本验证、图片验证、Apex Protect等
二、脚本系统
满足策划变态的需求变更,
方案:类似lua的脚本系统
三、数据安全
添加dba之类的中间层
四、高并发
协程加消息队列,实际上就是尽量不让cpu等待,--------------大系统的瓶颈都是数据库
五、多连接
多层架构,至少分登陆服、CCS、GS等层次结构
一、反外挂
方案:心跳、个性化脚本验证、图片验证、Apex Protect等
二、脚本系统
满足策划变态的需求变更,
方案:类似lua的脚本系统
三、数据安全
添加dba之类的中间层
四、高并发
协程加消息队列,实际上就是尽量不让cpu等待,--------------大系统的瓶颈都是数据库
五、多连接
多层架构,至少分登陆服、CCS、GS等层次结构
本文概述了网络游戏服务端的核心技术,包括反外挂措施如心跳检测和个人化脚本验证等;灵活应对需求变更的脚本系统;保障数据安全的中间层方案;采用协程与消息队列解决高并发问题;以及实现多连接多层次架构的设计。

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