进程,线程,协程

本文深入解析了进程、线程和协程的概念及其区别,包括它们在资源分配、调度和执行上的特性。同时,文章还介绍了多进程、多线程的工作原理,以及同步阻塞与异步非阻塞的IO处理方式。

什么是进程,线程,协程

   进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。进程是一个执行中的程序

线程的引入:由于用户的并发请求,从系统资源开销方面或是响应用户请求的效率方面来看,为每一个请求都创建一个进程显然是行不通的。

  线程有时被称为轻量级的进程,是程序执行流程的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属于一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行,线程是程序中一个单一的顺序控制流程。

   在单个程序中同时运行多个线程完成不同的共工作,称为多线程

协程:协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。

 

  进程的三态模型:多道程序系统中,进程在处理器上交替运行,状态不断发生变化,运行、就绪、阻塞
            运行:当一个进程在处理机上运行时,则称该进程处于运行状态。处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目,对于单机处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。
            就绪当一个进程获得了除处理机以外的一切所需资源,一旦得到处理机即可运行,则称此进程处于就绪状态。就绪进程可以按多个优先级来划分队列。例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排入低优先级队列;当进程由I/O操作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。
            阻塞:也称为等待或睡眠状态,一个进程正在等待某一事件发生(例如请求I/O而等待I/O完成等)而暂时停止运行,这时及时把处理机分配给进程也无法运行,故称该进程处于阻塞状态

进程的五态模型:对于一个实际的系统,进程的转换更为复杂

           1.新建态:对应于进程刚刚被创建时没有被提交的状态,并等待系统完成创建进程的所有必要信息。
           2.活跃就绪:是指进程在主存并且可被调度的状态
               静止就绪:是指进程被兑换到辅存时的就绪状态,是不能被直接调度的状态,只有当主存中没有活跃就绪态进程,或者是静止就绪态进程具有更高的优先级,系统将把静止就绪态进程调回主存并转换为活跃就绪
            3.运行
            4.活跃阻塞:是指进程已在主存,一旦等待的事件产生便进入活跃就绪状态
               静止阻塞:进程对换到辅存时的阻塞状态,一旦等待的事件产生便进入静止就绪状态
            5.终止态:进程已结束运行,回收除进程块之外的其他资源,并让其他进程从进程控制块中收集有关信息。

线程的三个状态:就绪、阻塞、运行
        就绪状态:线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机。
        运行状态:线程占有处理机正在运行
        阻塞状态:线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行

进程和线程的区别:
        (1)线程是进程内的一个执行单元,进程内至少有一个线程,它们共享进程的地址空间,而进程有自己独立的地址空间
        (2)进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
        (3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是
        (4)二者均可并发执行
        (5)每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制

 

线程和协程的区别:
        (1)一个线程可以有多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程
        (2)线程进程都是同步机制,而协程则是异步
        (3)协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态

什么是多进程?
        答:同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态,这就是多进程(边玩游戏边听歌)
        多开一个进程,多分配一份资源,进程间通讯不方便

什么是多线程?
        答:线程就是把一个进程分为很多片,每一片都可以是一个独立的流程,与多进程的区别是只会使用一个进程的资源,线程间可以直接通信

同步阻塞
        多进程模式:最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题,一个请求创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞与客户端连接进行交互,收发处理数据
        多线程模式:用多线程模式实现非常简单,线程中可以直接向某地一个客户端连接发送数据

 

异步非阻塞:
            现在各种高并发异步IO的服务器程序都是基于epoll实现的
            IO复用异步非阻塞程序使用经典的Reactor模型,Reactor顾名思义就是反应堆的意思,他本身不处理任何数据收发。只是可以监视一个socket句柄的事件变化
            Reactor有4个核心的操作
                1.add添加socket监听到reactor
                2.set修改事件监听,可以设置监听的类型,如可读、可写
                3.del从reactor中移除,不再监听事件
                4.callback,事件发生后对应的处理逻辑,一般在add/set时制定
            Nginx:多线程Reactor
            Swoole:多线程Reactor+多进程Worker

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