修改TEST_UDP_PROACTOR不能连续接受客户数据的问题

本文介绍了一个ACE消息处理函数的改进方案,在Receiver::handle_read_dgram中增加了rd_.recv调用来继续接收数据,并通过创建ACE_Message_Block来存储消息主体。文中还提到了内存管理方式,确保了不会发生内存泄漏。

在Receiver::handle_read_dgram函数的最后,增加下面的代码:

ACE_Message_Block*   msg   =   new   ACE_Message_Block   (1024);  
   
 //   create   a   message   block   to   read   the   message   body  
 ACE_Message_Block*   body   =new   ACE_Message_Block   (1024);  
 msg->cont   (body);  
   
 //   ok   lets   do   the   asynch   read  
 size_t   number_of_bytes_recvd   =   1024;  
   
 int   res   =   rd_.recv   (msg,  
  number_of_bytes_recvd,  
  0,  
  PF_INET,  
  this->act_); 

也就是增加rd_.recv的调用,继续数据的接受,同时也不用担心这里的new没有显式的delete,因为
result.message_block ()->release ()已经将那块内存区域释放了;事实上测试数据表明,也没有明显的
内存泄露

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