简单看看3A算法2(TODO)

这部分主要是看看具体的实现。打算用ESP32来做做。

自动曝光 AE

  • 像素转亮度:拿到 RGB565 数据,手动实现亮度公式 \(Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B\)
  • 分区测光:自己划分网格(比如 8×8),逐区统计均值,实现中央重点 / 全局测光。
  • 误差计算 + 闭环控制:手动写PID / 比例调节,解决画面忽亮忽暗。
  • 寄存器操控:看懂摄像头(OV2640 等) datasheet,直接通过 I2C 读写曝光时间、AGC 增益寄存器。
  • 工程取舍:算力不够 → 做降采样、跳帧统计;内存不够 → 只存分区均值、不存整帧;帧率受限 → 调收敛速度。

自动白平衡 AWB

  • 基础版:手写灰度世界算法,统计整帧 R/G/B 均值,计算三通道增益。
  • 进阶版:筛选高亮度像素做白点检测,模拟工业常用方案。
  • 落地问题:
    • 大面积单色画面失效,怎么加逻辑规避?
    • 增益突变导致画面闪色,怎么做平滑滤波?
    • 不同灯光场景(室内灯 / 日光)怎么切换参数?
  • 最终还是通过 I2C 写 Sensor / 后处理增益寄存器生效。

自动对焦 AF

  • 截取对焦 ROI 区域像素;
  • 手动做边缘检测 / 高通滤波,计算对焦评价值 FV
  • 实现爬山搜索算法:驱动马达移动镜头、对比 FV、判断峰值、控制启停;
  • 解决痛点:算力不足导致对焦慢、低反差画面 “拉风箱”、运动画面跟踪失效。

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