如何解决H5游戏的内存泄露

本文详细介绍了如何使用Chrome的内存分析工具检测H5游戏的内存泄露问题,包括记录快照、对比分析及可能的内存泄露原因。重点强调了事件处理、循环动画和闭包函数未正确解除可能导致内存泄露,并提供了预防措施,如规范UI基类、对象池自测和定期内存排查。

概述

Chrome 提供了一个很好的内存分析工具,可以帮忙分析 H5 游戏哪些地方有内存泄露的问题。
此方法也适用于微信小游戏,或者各种 oppo,vivo,抖音等等小游戏系列。

内存分析步骤

首先进入要调试的 H5 游戏,然后按 F12 快捷键打开调试器。

点击“内存”页签,可以看到默认选中“堆快照”,如果点击“拍摄快照”按钮,则会马上记录当前的内存快照数据,在记录之前,会自动先进行GC清理(相当于点击了左边那个小垃圾桶图标)。

注意这里不包含显存纹理。
在这里插入图片描述

记录第一个快照

针对我们要检查内存泄露的界面,可以先打开关闭几次,让内存稳定下来,然后在界面关闭的情况下,点击记录快照。

这时可以看到左边栏出现一个“快照1”,这时候的内存已经经过GC清理。

右边红框显示的是记录那一刻,内存里的实例。
里面不仅包含我们游戏代码里的数据,还会包含一些浏览器用到的系统变量,编译数据等等,大家要仔细分辨。
在这里插入图片描述

记录第二个快照

我们再次打开刚才的游戏界面,然后关闭。
点击左上角的实心圆按钮(相当于第一步的按钮“拍摄快照”),记录第二次内存快照。

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