GLint maxTextureSize;
glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE,&maxTextureSize);
获取最大纹理大小。
本文介绍了一种使用OpenGL API来获取当前系统支持的最大纹理尺寸的方法。通过调用glGetIntegerv函数并传入GL_MAX_TEXTURE_SIZE参数,可以得到系统能够处理的最大纹理尺寸。
GLint maxTextureSize;
glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE,&maxTextureSize);
获取最大纹理大小。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
GL_MAX_TEXTURE_SIZE&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=122532441&d=1&t=3&u=1c2f402f1df948538212f5dfe1ceb28a)