#给自己记个笔记
c++11 中 引入的 memory fence 是为了解决可能的代码重排有可能引起非预期的问题
memory_order_relaxed 没有fencing作用
memory_order_consume 后面依赖此原子变量的访存指令勿重排到此指令之前
memory_order_acquire 后面访存指令勿重排至此指令之前
memory_order_release 前面访存指令勿重排至此指令之后,当此指令的结果对其他线程可见,之前的所有指令都可见
memory_order_acq_rel acquire + release 语意
memory_order_seq_cst acq_rel语意外加所有使用seq_cst的指令有严格全序关系
在原子变量的函数使用中添加参数
如:
#include <iostream>
#include <atomic>
using namespace std;
int main(void){
int p =10;
atomic<bool> ready;
ready.store(true, memory_order_release);
cout << ready << endl;
return0;
}
本文详细介绍了C++11标准中引入的内存屏障(memory fence)概念及其不同级别(memory_order)的作用,包括relaxed、consume、acquire、release、acq_rel和seq_cst的含义,并通过一个简单的代码示例展示了如何在程序中应用这些内存屏障。

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