IPicture接口中的数据保存方法

本文介绍了一种利用IPicture接口中的SaveAsFile方法来保存图像到剪贴板或文件中的方法。通过创建HGLOBAL内存并使用CreateStreamOnHGlobal初始化IStream,可以将图片数据保存到内存中。随后可以通过GlobalLock和GlobalUnlock来锁定和解锁内存块以便进行进一步的数据操作。

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因为IPicture接口提供了SaveAsFile,实际上是保存在IStream(流)中,那么就可放剪切板或者保存在文件中,但是此时所占用的大小与原先装入(OleLoadPicture)时的大小不一致,因为被m$修改了啦。

方法如下:

HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0); //因为你不知道图像存储需要多少空间,所以设置为0
if(hGlobal)
{
     IStream* pStream = NULL;
     HRESULT  hr = ::CreateStreamOnHGolbal(hGlobal, TRUE, &pStream);
     if(SUCCEEDED(hr))
    {
            LONG cbSize = 0;
            hr = pPicture->SaveAsFile(pStream, FALSE,  &cbSize);
            {
                    BYTE* pByte = (BYTE*)  ::GlobalLock(hGlobal);
                    //操作你的数据...
                    ::GlobalUnLock(hGlobal); 
            }
    }    
     ::GlobalFree(hGlobal);
}

 

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