Tessellation of sphere by a recursive method

本文介绍了一个通过递归细分生成球体的程序。该程序支持从正四面体、正八面体或正二十面体开始生成,并允许指定细分次数来控制球体的精细度。最终结果以OFF格式文件输出。

http://student.ulb.ac.be/~claugero/sphere/index.html

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