//加上这句可以解决卡顿问题
[_viewMain layer].shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_viewMain.bounds].CGPath;
[_viewMain layer].masksToBounds = NO;
//默认是0,-3。下面设置的是左阴影
[[_viewMain layer] setShadowOffset:CGSizeMake(-5.0, 0)];
//
[[_viewMain layer] setShadowRadius:5.0];
[[_viewMain layer] setShadowOpacity:0.8];
[[_viewMain layer] setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor];
以上是加阴影代码。添加第一句话可以解决卡顿问题
本文介绍了一种在iOS应用中为视图添加阴影效果的方法,并通过优化阴影路径解决了由此可能导致的卡顿问题。

613

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



