跨平台AR增强现实开发(一)(AR开发环境的搭建)

本文介绍了如何进行跨平台AR开发,使用高通的Vuforia与Unity3d 32bit搭建开发环境。内容包括在高通开发者中心注册、下载开发包、获取LicenseKey、添加识别图信息以及数据库的创建和管理。文章还提到了不同类型的识别目标,并提供了环境搭建完成后的demo下载链接。

简介:
AR,英文单词为AugmentedReality,增强现实;该技术在几十年前就被提出来了;但一直局限于设备,硬件的限制,无法在生活中应用开来,随着这几年移动互联网的快速发展以及市场的需求变更速度加快,AR开始流行起来
在国内,AR已经应用到了教育,医学,展览,旅游行业;

开发环境:
我使用的高通的Vuforia + Unity3d 32bit进行开发的,这样开发的好处是跨平台,基于强大的unity3d,可以增加各种各样的功能,同时高通也直接支持Unity3d来开发;

  • Win7+Unity3d+Vuforia搭建开发环境
    1、通过高通开发者中心注册一个账号,点击Downloads下载unity3d平台的开发包;
    2、再点击Develop页签,LicenseManager为开发者授权证书key,TargetManager为识别图管理,使用高通的开发包必须要有key,上传识别图,经过高通处理以后,下载导入到unity3d里面,然后才可以进行开发

    • 添加LicenseKey:我们点击AddLicenseKey,Application Name为开发证书的名字,随便填写入一个就可以;Device是我们开发部署的硬件设备,现在高通支持有两种,Mobile以及Digital Eyewear,如果你是开发移动设备,选择Mobile如果你是开发AR眼睛,选择Digital Eyewear;License Key,分为3种,Starter为免费的,Classic为企业一次性收费,该key只能用于一个应用,与应用id绑定,Cloud云识别功能,$99/月;选择好以后,会在LicenseManager中列出新创建的Key信息,在里面就可以看高通为我们生成的Key信息;

    • 添加TargetM

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