● Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项
● Symlink Unity libraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unity ios runtime library,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中
如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小
指的是这两个文件:
所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。
● Development Build:方便开发者区分构建时的环境
● Autoconnect Profiler:当勾选Development Build 选项时,可以自动连接到Profiler
● Script Debugging:当勾选Development Build 选项时,可以对代码进行调试
● Scripts Only Build:当勾选Development Build 选项时,可以只构建脚本,而不构建资源
Unity中的IOS Build Settings选项作用
最新推荐文章于 2025-09-05 09:00:00 发布
本文介绍了Unity中针对iOS平台的Build Settings选项,包括Run in Xcode的Release和Debug选项,Symlink Unity libraries对项目大小的影响,Development Build用于区分开发环境,Autoconnect Profiler和Script Debugging支持代码调试,Scripts Only Build则允许仅构建脚本而不构建资源。

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