C++ 遍历char数组时候auto&和auto区别

在探究string与char*内存存放字符串位置时候, 偶然发现auto &与auto结果有区别,开一个章节,探讨一下。

int main()
{
	char temp[20] = "012345678901234567";// 长度18
	//temp[19] = '\0';
	int *a = (int *)malloc(sizeof(int));		// 通过 malloc 申请的内存位于堆中
	int b = 0;// 通过编辑器初始化的内存位于栈中
	int len = 18;
	//for (int i = 0; i < len; i++)
	//{
	//	cout << "new" << endl;
	//	cout << "c==" << temp[i] << endl;
	//	cout << "&c==" << &temp[i] << endl;
	//	printf("c:%p\n", &temp[i]);
	//}
	for (char &c : temp)
	{
		cout << "new" << endl;
		cout << "c==" << c << endl;
		cout << "&c==" << &c << endl;
		printf("c:%p\n", &c);
	}
	printf("a:%p\n", a);
	printf("b:%p\n", &b);
	//     return 0;

	cin.get();

}
如果把&c换做c,就会怪怪的如图2,可以看到地址没变过,并且使用cout输出c内容时,所以遍历char数组时候还是用auto&吧。

图1
图1
在这里插入图片描述
图2
图3
auto&会推动成引用,所以可以在遍历时候可以同步改动。
然后说一下结论,这里用char数组形式,可以看到是放在栈中的。如果换成string的话小于16是栈中,大于16是堆中。并且如果是char *的话不是栈也不是堆,理论上来说应该是字符常量区。
结束-V-

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