在探究string与char*内存存放字符串位置时候, 偶然发现auto &与auto结果有区别,开一个章节,探讨一下。
int main()
{
char temp[20] = "012345678901234567";// 长度18
//temp[19] = '\0';
int *a = (int *)malloc(sizeof(int)); // 通过 malloc 申请的内存位于堆中
int b = 0;// 通过编辑器初始化的内存位于栈中
int len = 18;
//for (int i = 0; i < len; i++)
//{
// cout << "new" << endl;
// cout << "c==" << temp[i] << endl;
// cout << "&c==" << &temp[i] << endl;
// printf("c:%p\n", &temp[i]);
//}
for (char &c : temp)
{
cout << "new" << endl;
cout << "c==" << c << endl;
cout << "&c==" << &c << endl;
printf("c:%p\n", &c);
}
printf("a:%p\n", a);
printf("b:%p\n", &b);
// return 0;
cin.get();
}
如果把&c换做c,就会怪怪的如图2,可以看到地址没变过,并且使用cout输出c内容时,所以遍历char数组时候还是用auto&吧。

图1

图2

auto&会推动成引用,所以可以在遍历时候可以同步改动。
然后说一下结论,这里用char数组形式,可以看到是放在栈中的。如果换成string的话小于16是栈中,大于16是堆中。并且如果是char *的话不是栈也不是堆,理论上来说应该是字符常量区。
结束-V-

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