三维虚拟战场与空间目标可见性研究
1. 三维虚拟战场大场景地形动态生成
在现代战争中,多军种联合作战使得战场的空间和深度得到了前所未有的拓展,战场范围涵盖了海、陆、空和外层空间等多个领域。因此,在战场环境可视化模拟中展示和处理大面积三维虚拟战场成为必然趋势,大面积可视化模拟也成为了战场环境三维可视化模拟研究的热点。
在大面积地形三维虚拟战场的应用中,由于需要处理大量的地形数据模型和地形纹理数据,我们需要采用特殊的新技术和方法来克服图形硬件在处理大面积地形可视化数据库时的物理限制。
1.1 CTS软件简介
随着可视化模拟和训练对高清卫星照片以及同等精度数字高程模型的需求不断增加,且需要覆盖的地形面积越来越大,数据量也越来越大。Creator Terrain Studio(CTS)是专门为满足这一需求而设计的,它是MPI公司的一款先进的大面积地形生成工具,其主要特点如下:
1. 数据管理与扩展性
2. 工作流管理
3. 状态管理
4. 原型设计与迭代
5. 3D预览和MetaFligh格式
6. 支持更多数据格式,降低了对数据源的要求
7. 通过工作流管理提高了任务管理的直观性和实时性
8. 使用网格堆栈管理数据,使数据简化和显示更加容易
CTS为用户提供了强大的工作流和数据管理工具,能够帮助用户在短时间内高效、精确地建立可靠的大面积地形数据库。
1.2 大面积地形模拟的关键技术
-
虚拟纹理技术 :大面积高清纹理实时显示的基本思想是将大纹理分割成小块,只加载视点
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

1289

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



