Good Luck in CET-4 Everybody!
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10937 Accepted Submission(s): 7101
Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。
Good luck in CET-4 everybody!
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。
Good luck in CET-4 everybody!
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1 3
Sample Output
Kiki Cici
Author
lcy
Source
Recommend
lcy
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
# include <algorithm>
using namespace std;
int p[12] = {1}, SG[1003], vis[1003];
void getsg()
{
for(int i=1; i<=1000; ++i)
{
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for(int j=0; j<10 && p[j]<=i; ++j) vis[SG[i-p[j]]] = 1;
for(int j=0;;++j)
{
if(!vis[j])
{
SG[i] = j;
break;
}
}
}
}
int main()
{
int n;
for(int i=1; i<10; ++i) p[i] = p[i-1]*2;
getsg();
while(~scanf("%d",&n))
{
if(SG[n]) puts("Kiki");
else puts("Cici");
}
return 0;
}
本文介绍了一种基于博弈论的游戏算法实现,通过分析一种特定的两人轮流抓牌游戏,探讨了如何利用SG函数来判断最优策略,从而确定游戏的胜者。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=78107598&d=1&t=3&u=609a561959184bbc83b38a816a4c0e84)

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