关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。
explicit构造函数的作用
解析:
explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:
class Test1
{
public:
Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数
private:
int num;
};
class Test2
{
public:
explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数
private:
int num;
};
int main()
{
Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功
Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数
Test2 t3(12); //显示调用成功
return 0;
}
Test1的构造函数带一个int型的参数,代码19行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码20行会出现编译错误。
普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显示调用。
MSDN上有一个注意点描述了下面的事实,当构造函数参数超过两个时自动取消隐式转换。例如
class gxgExplicit
{
private:
int _size;
int _age;
public:
explicit gxgExplicit(int age, int size)
{
_age = age;
_size = size;
}
};
这是有没有关键字效果是一样的。那就是相当于有这个关键字。
但是另外一种情况例外:其中只有一个必须输入的参数,其余的为有默认值的参数。
class gxgExplicit
{
private:
int _size;
int _age;
public:
explicit gxgExplicit(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
}
};
class gxgExplicit
{
private:
int _size;
int _age;
int _hight;
public:
explicit gxgExplicit(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
_hight = hight;
}
};
这样的情况下相当于一个参数的效果。
到现在为止。这个关键字就是这么用了。
C++ 关键字 explicit
最新推荐文章于 2025-09-22 10:55:04 发布
本文详细解释了C++中explicit构造函数的用途,特别是在防止隐式转换方面的作用,并通过实例展示了如何正确使用explicit构造函数来避免代码中的意外隐式调用。同时,阐述了构造函数参数数量与隐式转换的关系。

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