Prototype设计模式其实就是利用一个深拷贝的功能,在原有的类中,通过一个clone函数,创建一个新的类,并可以利用好原有的数据。
这样可以轻易clone出多个新的对象操作,而且都有各自的内存空间。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class MultiData
{
protected:
bool b;
char c;
string s;
int a;
public:
virtual MultiData *clone() = 0;
virtual void show() = 0;
virtual void setData(bool b1, char c1, string s1, int a1) = 0;
};
class CloneData:public MultiData
{
public:
void setData(bool b1, char c1, string s1, int a1)
{
b1 = b, c = c1, s = s1, a = a1;
}
MultiData *clone()
{
MultiData *md = new CloneData;
*md = *this;
return md;
}
void show()
{
cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<' '<<s<<endl;
}
};
int main()
{
MultiData *cd = new CloneData;
cd->setData(true, 'c', "Hello, world", 1002);
MultiData *cd2 = cd->clone();
cd->show();
cout<<"\nThe cloned object is:\n";
cd2->show();
delete cd;
delete cd2;
return 0;
}
本文介绍了一种利用Prototype设计模式实现深拷贝的方法。通过一个具体的C++示例展示了如何在原有类的基础上通过clone函数创建新对象,并保留原有数据的同时确保每个对象拥有独立的内存空间。


被折叠的 条评论
为什么被折叠?



