4. ES6 Iterator 遍历器或迭代器

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一. 概述

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了 Map 和 Set。这样就有了四种数据集合,就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作

Iterator 的作用:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
  3. ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

二. 遍历过程

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

  2. 第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

  3. 第二次调用指针对象的 next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

  4. 不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用 next 方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含 value 和 done 两个属性的对象。其中,value 属性是当前成员的值,done 属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

三. 默认 Iterator 接口示例

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let it = arr[Symbol.iterator]();
console.log(it.next());// { value: 'a', done: false }
console.log(it.next());// { value: 'b', done: false }
console.log(it.next());// { value: 'c', done: false }
console.log(it.next());// { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量 arr 是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在 arr 的 Symbol.iterator 属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for…of循环会自动遍历它们。

let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (const item of arr) {
   
   
  console.log(item);
}

四. 为对象添加 Iterator 接口

一个对象如果要具备可被 for…of 循环调用的 Iterator 接口,就必须在 Symbol.iterator 的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

let obj = {
   
   
  data: ['hello', 'world'],
  [Symbol.iterator]() {
   
   
    const self = this;
    let index = 0;
    return {
   
   
      next() {
   
   
        if (index < self.data.length) {
   
   
          return {
   
   
            value: self.data
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