纯C#实现的DHT爬虫和磁力搜索引擎 - btcherry.com

最近似乎有很多人做DHT爬虫,但是好像没有完全用C#实现的,所以我来介绍一下C#的实现过程。关于DHT协议的原理,网上有很多介绍的文章,这里就不再赘述,仅说说实现的过程,作为抛砖引玉吧。


1、DHT爬虫的实现

DHT协议我选择使用MonoTorrent项目并稍作修改,使爬虫可以得到其他节点“开始下载”的通知。每个DHT节点都有自己的ID,而开始下载的通知只会发送到离自己“最近”的节点,所以如果我们想要收到更多的消息,就要启动尽可能多、ID尽可能平均分布的节点。

在我们收到的“开始下载”消息中,有一个40字节长的字符串,就是这个资源的ID,也表示网络中有一个用户开始下载这个资源了。下载同一个资源的用户越多,表示这个资源越热门,下载速度也越快。

得到资源ID后,需要通过种子缓存服务下载对应的种子文件。如资源ID:640FE84C613C17F663551D218689A64E8AEBEABE,则对应的种子下载地址分别为:

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